Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
3D záber
Editor obrázkov
UV editor
Editor tieňovača
Kompozítor
Editor uzlov geometrie
Uzly textúr
Úvod
Typy uzlov
Uzly farby
Uzly konvertora
Uzly skreslenia
Vstupné uzly
Výstupné uzly
Uzly vzoriek
Uzly textúr
Skupina
Radič videosekvencií
Editor filmových klipov
Expozičný hárok
Časová os
Editor grafov
Editor Ovládače
Nelineárna animácia (NLA)
Textový editor
Konzola Python
Editor Informácie
Líniový prehľad
Vlastnosti
Prehliadač súborov
Predvoľby
Tabuľka
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Editory
»
Uzly textúr
Uzly textúr
¶
Úvod
Používanie uzlov textúr
Používanie viacerých výstupov
Záhlavie
Typy uzlov
¶
Uzly farby
Uzly konvertora
Uzly skreslenia
Vstupné uzly
Výstupné uzly
Uzly vzoriek
Uzly textúr
Skupina
2.93
Loading...
sk
Loading...