Modifikátory F-krivky¶
Referencia
- Panel
F-Curve modifiers are similar to object modifiers, in that they add non-destructive effects, that can be adjusted at any time, and layered to create more complex effects. Like object modifiers, F-curve modifiers are evaluated from the top down. In other words, the top modifier is calculated first and consequent modifiers are calculated in order. Modifiers can be moved by dragging the modifier box from the top right.
Modifiers can be muted or hidden by toggling the checkbox in the modifier’s panel header. They can be removed using the delete button in the modifier’s panel header.
Pridanie modifikátora¶
Panel modifikátorov.¶
The F-curve modifier panel is located in the Sidebar region. Select a curve by selecting one of its curve points, or by selecting the channel list. Click on the Add Modifier menu to select a modifier.
Typy modifikátorov¶
Modifikátor generátora¶
Generátor vytvorí mnohouholníkovú funkciu. Ide o základné matematické vzorce, ktoré predstavujú priamky, paraboly a iné zložitejšie krivky v závislosti od použitých hodnôt.
- Režim
Metóda použitá na reprezentáciu rovnice.
- Rozšírený mnohočlen
Rovnica v tvare \(y = x^1 + x^2 + ... + x^n\).
- Rozložený mnohočlen
Rovnica v tvare \(y = (Ax + B)(Cx + D)\).
- Prídavný
Táto možnosť spôsobí, že sa modifikátor pridá do krivky, namiesto aby ho predvolene nahradil.
- Poradie
Určuje poradie mnohočlena alebo najvyššiu mocninu
Xpre tento mnohočlen. (Počet koeficientov: 1.)Change the Coefficient values to change the shape of the curve.
Viď aj
The Wikipedia Page for more information on polynomials.
- Vplyv
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-curve.
Obmedziť rozsah snímky¶
- Začiatok/Koniec
The frame the modifier’s affect starts/ends.
- Prelínanie Dnu, Von
Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.
Modifikátor Zabudované funkcie¶
Toto sú ďalšie vzorce, z ktorých každý má rovnaké možnosti ovládania svojho tvaru. Podrobnejšie informácie o každej funkcii nájdete v dokumentácii k matematike:
- Typ
Zabudovaná funkcia na použitie.
- Prídavný
Táto možnosť spôsobí, že sa modifikátor pridá do krivky, namiesto aby ho predvolene nahradil.
- Amplitúda
Upraví mierku Y.
- Násobič fázy
Upraví mierku X.
- Posuv fázy
Nastaví posuv X.
- Hodnota posuvu
Nastaví posuv Y.
- Vplyv
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-curve.
Obmedziť rozsah snímky¶
- Začiatok/Koniec
The frame the modifier’s affect starts/ends.
- Prelínanie Dnu, Von
Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.
Modifikátor Plášť¶
Umožní vám upraviť celkový tvar krivky pomocou riadiacich bodov.
- Referencia
Nastaví hodnotu Y, okolo ktorej je plášť vycentrovaný.
- Minimum
Dolná vzdialenosť z referenčnej hodnoty pre predvolený vplyv 1:1.
- Maximum
Horná vzdialenosť z referenčnej hodnoty pre predvolený vplyv 1:1.
- Pridať riadiaci bod
Pridá sústavu riadiacich bodov. Budú vytvorené v aktuálnej snímke.
- Bod
- Snímka
Nastaví číslo snímky pre riadiaci bod.
- Minimum
Určuje spodnú polohu riadiaceho bodu.
- Maximum
Určuje hornú polohu riadiaceho bodu.
- Vplyv
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-curve.
Obmedziť rozsah snímky¶
- Začiatok/Koniec
The frame the modifier’s affect starts/ends.
- Prelínanie Dnu, Von
Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.
Modifikátor Cykly¶
Cykly vám umožňujú pridať cyklický pohyb do krivky, ktorá má dva alebo viac riadiacich bodov. Možnosti je možné nastaviť pred a za krivkou.
Poznámka
Modifikátor Cykly môže byť len prvým modifikátorom.
- Režim pred/po
- Bez cyklov
Neopakuje údaje o krivke pred/po.
- Opakovať pohyb
Opakuje údaje krivky pri zachovaní ich hodnôt pre každý cyklus.
- Opakovať s posuvom
Zopakuje údaje krivky, ale v každom cykle kompenzuje hodnotu prvého bodu na hodnotu posledného bodu.
- Opakovať zrkadlovo
Každý cyklus sa údaje krivky preklopia cez os X.
- Počet
Nastaví počet opakovaní údajov. Hodnota 0 cykluje údaje nekonečne.
- Vplyv
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-curve.
Obmedziť rozsah snímky¶
- Začiatok/Koniec
The frame the modifier’s affect starts/ends.
- Prelínanie Dnu, Von
Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.
Triviálne cyklické krivky¶
Keď je Režim cyklovania pre obidva konce nastavený na hodnotu Opakovať pohyb alebo Opakovať s posuvom a z ich predvolených hodnôt sa nezmenia žiadne ďalšie možnosti modifikátora, definuje sa tým jednoduchý nekonečný cyklus.
Tento špeciálny prípad získava ďalšiu podporu z iných oblastí Blenderu:
Automatické umiestnenie Bézier manipulátora si je vedomé cyklu a prispôsobuje sa tak, aby sa dosiahol vyhladený prechod.
Je možné aktivovať možnosť Cyklovanie podľa kľúčovania, aby sa pri vkladaní nových kľúčových snímok zohľadnil cyklus.
Modifikátor Šum¶
Upraví krivku vzorcom šumu. To je užitočné na vytvorenie jemnej alebo extrémnej náhodnosti animovaných pohybov, napríklad chvenia fotoaparátu.
- Typ prelínania
- Nahradiť
Pridá krivke funkciu šumu v rozmedzí od -0,5 do 0,5.
- Pridať (pripočítať)
Pripočíta ku krivke funkciu šumu od 0 do 1.
- Odpočítať
Odpočíta od krivky funkciu šumu od 0 do 1.
- Vynásobiť
Vynásobí funkciu šumu rozsahu 0 do 1 na krivke.
- Mierka
Upraví celkovú veľkosť šumu. Hodnoty ďalej od 0 dávajú menej častejší šum.
- Sila
Nastavuje zmenu mierky Y funkcie šumu.
- Posuv
Posúva šum v čase.
- Fáza
Upravuje náhodné rozosiatie šumu.
- Hĺbka
Nastavuje detailnosť funkcie šumu.
- Vplyv
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-curve.
Obmedziť rozsah snímky¶
- Začiatok/Koniec
The frame the modifier’s affect starts/ends.
- Prelínanie Dnu, Von
Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.
Modifikátor limitov¶
Hodnoty krivky obmedzí na určené rozsahy X a Y.
- Minimálne X, Y
Odreže krivku v týchto rozsahoch snímok a nastaví ich minimálnu hodnotu v týchto bodoch.
- Minimálne X, Y
Skracuje hodnoty krivky na rozsah.
- Vplyv
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-curve.
Obmedziť rozsah snímky¶
- Začiatok/Koniec
The frame the modifier’s affect starts/ends.
- Prelínanie Dnu, Von
Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.
Modifikátor stupňovitej interpolácie¶
Dodá krivke stupňovitý vzhľad zaokrúhlením hodnôt nadol v rámci určitého rozsahu snímok.
- Veľkosť kroku
Určuje počet snímok, ktoré budú obsahovať jednotlivé snímky.
- Posuv
Referenčný počet snímok pred pridržanou snímkou (použije na pridržanie pre ‚1-3 ‚ proti ‚5-7 ‚ pridržaných snímok)
- Počiatočná snímka
Obmedzenie modifikátora na jeho vykonanie len pred ‚poslednou‘ snímkou.
- Koncová snímka
Obmedzenie modifikátora na jeho vykonanie len pred ‚prvou‘ snímkou.
- Vplyv
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-curve.
Obmedziť rozsah snímky¶
- Začiatok/Koniec
The frame the modifier’s affect starts/ends.
- Prelínanie Dnu, Von
Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.