Presun, rotácia, mierka

Referencia

Režim

Režim editácie

Nástroj

Panel nástrojov ‣ Presunúť, Rotácia, Mierka

Ponuka

Povrchová sieť ‣ Transformácia -> Presun, Rotácia, Mierka

Skratka

G, R, S

Keď máte vybraný jeden alebo viac prvkov, môžete ich presúvať G, otáčať R alebo meniť mierku S, podobne ako mnoho iných vecí v Blenderi, ako je popísané v časti Manipulácia v 3D priestore. Ak chcete presunúť, otočiť a zmeniť mierku vybraných komponentov, použite tlačidlá Presun, Rotácia a Mierka, manipulátora polohy alebo klávesové skratky: G, R a S.

Po presunutí výberu vám možnosti v paneli Upraviť poslednú operáciu umožnia doladiť zmeny, limitovať efekt na určité osi, zapnúť a vypnúť proporcionálne úpravy atď. Samozrejme, keď presuniete prvok daného typu (napr. hranu), upravíte aj implicitne súvisiace prvky iných typov (napr. vrcholy a plochy).

Stlačením G dvakrát vstúpite do nástroja Posunúť hranu alebo Posunúť vrchol v závislosti od výberu. V režime editácie máte tiež ďalšiu možnosť pri použití týchto základných manipulácií: proporcionálnej editácie.

Panel Transformácia

Referencia

Režim

Režim editácie

Panel

Bočný panel ‣ Transformácia

Ak nie je nič vybrané, panel je prázdny. Ak je vybraných viac ako jeden vrchol, stredné hodnoty sú upravované hodnoty mediána (stredné hodnoty) a spredu nápisu sa pridá „Medián“.

Vrchol

Prvé ovládače (X, Y, Z) zobrazujú súradnice vybraného vrcholu alebo mediána.

Priestor

Prepínače priestoru vám umožňujú zvoliť, či sú tieto súradnice relatívne k počiatku objektu (lokálne) alebo ku globálnemu počiatku (globálne).

Globálne, Lokálne

Údaje vrcholov

Váha (vplyv) skosenia

This vertex property, a value between (0.0 to 1.0), is used by the Bevel Modifier to control the bevel intensity of the vertices, when the Only Vertices option is active.

Údaje hrany

Po výbere hrany sú dostupné nasledujúce možnosti. Zobrazí sa viac tlačidiel:

Váha (vplyv) skosenia

See Edge bevel weight.

Záhyb

The crease value of the edge.