Geodesic Domes

Pôvodný úvod od Andyho Houstona (séria Blender 2.4)

  • Geodetické gule založené na dvadsaťstenoch, osemstenoch a štvorstenoch.

  • Trojuholníkové, šesťuholníkové a kombinované šesťuholníkové/trojuholníkové nastavenia plôšky.

  • Funkcia, ktorá zmení aktuálny tvar na jeho geometrického dvojníka (akoby).

  • Prvotné tvary mriežka, valec, parabola, prstenec a guľa.

  • Rozbočky a vzpery. Vyplní tieto hrany a vrcholy vlastnými dekoratívnymi povrchovými sieťami.

  • Deformácia supervzorca. Vytvára zaoblené trojuholníky, kývajúce sa tvary atď.

Úvod Brendon Murphy (séria Blender 2.6/7)

  • Tento skript možno použiť na vytváranie geodetických objektov, ktoré sa neobmedzujú len na kupoly alebo gule.

  • Každý vytvorený typ povrchovej siete má vlastnú sústavu upraviteľných parametrov.

  • Úpravou parametrov môžete vytvoriť mnoho jednoduchých alebo zložitých tvarov povrchovej siete.

  • Vytvára rovnostrannú pyramídu, futbalovú loptu, pohár na víno a ďalšie.

  • Obmedzená len vašou predstavivosťou (a niektorými matematickými obmedzeniami).

  • Vytvára komplexné deformácie povrchovej siete parametrami supervzorca.

  • V ďalšej časti sa budeme venovať typom ponúk a tomu, ako používať parametre pre „návrh“ povrchovej siete.

Aktivácia

  • Otvorte Blender a prejdite Upraviť ‣ Predvoľby ‣ Doplnky.

  • Skript povolíte kliknutím na 3D záber ‣ Pridať ‣ Povrchová sieť ‣ Geodetické kupoly.

Inštrukcie

Hlavné

V ponuke Hlavná vykonáte väčšinu svojej práce. Predvolený geodetický trojuholník sa bude zobrazovať v 3D zábere a parametre Tvorba objektu (Object Creation) sú prístupné tu. Poznámka: Zistil som, že je jednoduchšie najprv používať parametre Tvorba objektov, než prejdete na plôšky (Faces), Vzpery (Struts) a Rozbočky (Hubs), ktoré budú vysvetlené v nasledujúcich častiach.

Teraz sa pozrime na typy objektov a ich parametre:

Objekty

Predvolene môžete vytvoriť šesť typov objektov. Použitím parametrov môžete na týchto objektoch stavať a vytvárať viac typov objektov. Typy objektov majú jedinečné sústavy parametrov a zdieľajú parametre Supervzorca (popísané nižšie).

Typy tried geodetických objektov

Geodetické

Upozorňujeme, že parametre Frekvencia majú veľký vplyv na vytváranie objektov. Ak chcete vytvoriť geodetickú kupolu, musíte zvýšiť Frekvenciu alebo predvolenú hodnotu Trojuholník.

Rozdelenie Základ/Trojboké

Trieda 1 je „rovnostranný trojuholník“. Trieda 2 je „kocka“.

Mnohosten

Výber medzi štvorstenom, osemstenom, dvadsaťstenom.

Bod

Bod (vrchol), hrana alebo plôška smerujúca nahor.

Tvar

Výber medzi troj, šesť alebo hviezdicovými typmi plôšok.

Zaokrúhlené

Výber medzi guľovým a plochým tvarom. (Nemusí fungovať pre všetky typy objektov.)

Parametre geodetického objektu

Frekvencia

Rozdelí základné trojuholníky.

Polomer

Celkový polomer.

Vystredenie

Zmena mierky na osi X/Y.

Stlačenie

Zmena mierky na osi Z.

Štvorec (X/Y)

Akcia super-elipsy v X/Y.

Štvorec (Z)

Akcia super-elipsy v Z.

Rotácia (X/Y)

Akcia rotácie super-elipsy v osi X/Y.

Rotácia (Z)

Akcia rotácie super-elipsy v Z.

Duálne

Plôšky sa stávajú vrcholmi, vrcholy sa stávajú plôškami, hrany sa preklopia.

Typy geodetických objektov

Môžete vytvoriť šesť typov objektov. Každý typ má vlastnú sadu parametrov. Ako vidíte, väčšina položiek ponuky je zrozumiteľná. Ďalšie informácie o jednotlivých parametroch vám poskytnú popisy.

Medzera

Zmršťovanie plôšok v smere. Pridávanie alebo odstraňovanie riadkov plôšok na základe výšky (Z) alebo (X/Y).

Fáza

Rotácia okolo otočného bodu. Užitočné na rotáciu deformácie alebo použitie s medzerou.

Import svojej povrchovej siete

Do programu Geodetické kupoly môžete importovať vlastnú povrchovú sieť na použitie v rámci skriptu. Táto možnosť je obmedzená na ponuky plôšok, vzpier a rozbočovačov.

Plôšky

Táto časť pridáva vysúvanie a úpravu štruktúry plôšok na povrchovej sieti.

Vzpery

Táto časť umožňuje vysunúť objekt pozdĺž hrán povrchovej siete.

Rozbočky

Táto časť umožňuje umiestniť objekt na vrchol na povrchovej sieti.

Ponuka supervzorca

Nastavenia supervzorca pridávajú rôzne nastavenia, ako napríklad prichytenie, skrútenie, vydutie a zložitejšie typy úprav.

Referencia

Kategória

Pridať povrchovú sieť

Popis

Vytvára typy geodetických objektov.

Poloha

3D záber ‣ Pridať ‣ Povrchová sieť ‣ Rozrušovač

Súbor

Priečinok add_mesh_geodesic_domes

Autor

Andy Housten

Udržiavateľ

Úloha na dopracovanie

Licencia

GPL

Úroveň podpory

Komunitná

Poznámka

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.