Blender 3.0 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Sochárstvo a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Assets, Files, & Data System
Úvod
Súbor Blendera
Bloky údajov
Prepojené knižnice
Knižnice aktív
Formáty médií
Import a export súborov
Doplnky
Pokročilé
Riešenie probémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.0 Manual
»
Assets, Files, & Data System
Assets, Files, & Data System
Úvod
Líniový prehľad
Súbor Blendera
Otvorenie a uloženie
Zbalené údaje
Náhľady blend-súborov
Premenovať
Bloky údajov
Typy blokov údajov
Čas života
Zdieľanie
Vytvorenie jedného užívateľa
Odstránenie bloku údajov
Užívateľské vlastnosti
Prepojené knižnice
Prepojenie a pridanie
Náhrady
Prepis knižnice
Knižnice aktív
Úvod
Asset Catalogs
Formáty médií
Podporované grafické formáty
Podporované formáty videa a zvuku
Import a export súborov
Alembic
Collada
Universal Scene Description
Scalable Vector Graphics (SVG) ako Pastelka
Portable Document Format (PDF) ako Pastelka
3.0
Versions
Loading...
Slovenčina
Languages
Loading...