Ťahy
Ťahy sú konečné prekreslené čiary. Napriek tomu ich môžete upraviť, napríklad odstránením tých, ktoré sú dlhšie/kratšie ako určitá hranica, reťazením čiar do jedného ťahu alebo rozdelením ťahu na niekoľko na základe uhlov, prerušovaného vzoru atď.
- Hlavice
Môžete si vybrať z troch typov hlavíc čiar:
- Tupá
Plochá hlavica, presne v mieste, kde sa čiara končí.
- Zaokrúhlené
Polkruhová so stredom v koncovom bode čiary.
- Štvorec
Štvorcová so stredom v koncovom bode priamky (preto je podobne ako pri kružnici nakreslený koniec priamky mierne predĺžený v porovnaní s jej vypočítanou hodnotou).
Reťazenie
V predvolenom nastavení sú všetky načítané čiary zo súboru čiar reťazené. Existujú dve základné metódy reťazenia:
- Metóda
- Rovina
Predvolená metóda reťazenia; vytvára jednoduché reťazce.
- Skica
Táto možnosť reťazenia umožňuje vygenerovať reťazce hrán prvkov so skicami viacerých ťahov. V podstate vygeneruje Kruhové ťahy namiesto jedného. Je skutočne užitočná len vtedy, ak v štýle čiary použijete nejaké náhodne riadené modifikátory!
- Kolá
Uvádza počet kôl v ťahoch skice.
- Rovnaký objekt
Ak je PRAVDA, spájajú sa len hrany prvkov toho istého objektu.
Reťazenie je možné vypnúť, aby sa každá čiara vykresľovala samostatne, čo môže byť užitočné pre štýly čiar, ktoré závisia od presného zobrazenia súboru čiar.
Rozdelenie
Reťaze čiar Voľného štýlu môžete rozdeliť povolením jednej z nasledujúcich možností:
- 2D uhol Minimum/Maximum
Rozdelí reťazce hrán prvkov, keď vytvárajú 2D uhol nad (alebo pod) minimálnou (alebo maximálnou) hranicou.
- Dĺžka 2D
Rozdelí reťazce, ak sú dlhšie ako zadaná hodnota.
- Okraj materiálu
Rozdelí reťazce hrán prvkov, ak prechádzajú z jedného materiálu do druhého.
Rozdeliť vzor
Rozdelí reťazce použitím zadaného prerušovaného vzoru (pozri tiež Prerušovaná čiara).
- Pomlčka 1, 2, 3
Dĺžka zadanej pomlčky na delenie.
- Medzera 1, 2, 3
Dĺžka zadanej medzery na delenie.
Zoradenie
Poradie ťahov môžete zoradiť tak, aby sa čiary ukladali v uvedenom poradí.
- Kľúč zoradenia
Kľúč zoradenia sa používa na určenie poradia ukladania čiar.
- Vzdialenosť od kamery
Čiary bližšie ku kamere ležia navrchu ďalších čiar.
- Dĺžka 2D
Dlhšie čiary ležia na kratších čiarach.
- Premietané X/Y
Zoradí podľa premietnutej hodnoty X alebo Y v súradnicovom systéme obrazu.
- Typ integrácie
Použite spolu s kľúčom zoradenia na určenie rozsahu zoradenia. Keďže vzdialenosť čiary od kamery sa môže v jednotlivých vrcholoch líšiť, táto možnosť vypočíta kľúč zoradenia pre čiaru z hodnôt vypočítaných v jednotlivých vrcholoch. Hodnota vypočítaná pre čiaru je:
- Stredná
Priemer hodnôt získaných pre vrcholy.
- Minimum
Minimum hodnôt získaných pre vrcholy.
- Maximum
Maximum hodnôt získaných pre vrcholy.
- Prvá
Hodnota získaná pre prvý vrchol.
- Posledná
Hodnota získaná pre posledný vrchol.
- Poradie zoradenia
Pri danom výsledku môžete zvoliť možnosť „Prevrátené“ zoradenie.
Výber
Môžete si tiež vybrať, či chcete prekresľovať len vybrané reťaze.
- Dĺžka 2D Minimum/Maximum
Reťaze dlhšie a/alebo kratšie ako 2D dĺžka.
- Počet reťazí
Povolí výber prvých n reťazí.
Prerušovaná čiara
Ak zaškrtnete políčko Prerušovaná čiara, môžete určiť tri páry dĺžok pomlčiek a medzier. Hodnoty pomlčky definujú dĺžky ťahov pomlčky, zatiaľ čo hodnoty medzery určujú intervaly medzi dvoma pomlčkami.
Ak je zadaná nulová medzera, potom sa príslušná pomlčka ignoruje, aj keď má nenulovú hodnotu.
S pomlčkami sa zaobchádza ako so samostatnými ťahmi, čo znamená, že môžete použiť hlavice čiar, ako aj modifikátory farby, alfa a hrúbky.
- Pomlčka 1, 2, 3
Dĺžka zadanej pomlčky pre prerušované čiary.
- Medzera 1, 2, 3
Dĺžka zadanej medzery pre prerušované čiary.