Blender 3.2 Manual
Začíname
O aplikácii Blender
Inštalácia aplikácie Blender
Konfigurácia Blendera
Systém pomoci
Sekcie
Užívateľské rozhranie
Editory
3D záber
Editor obrázkov
Úvod
Navigácia
Bočný panel
Prekrytia
Nastavenia obrázkov
Editácia
UV editor
Kompozítor
Uzly textúr
Editor uzlov geometrie
Editor tieňovača
Radič videosekvencií
Editor filmových klipov
Expozičný hárok
Časová os
Editor grafov
Editor Ovládače
Nelineárna animácia (NLA)
Textový editor
Konzola Python
Editor Informácie
Líniový prehľad
Vlastnosti
Prehliadač súborov
Prehliadač aktív
Tabuľka
Predvoľby
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Aktíva, súbory a systém údajov
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Zapojte sa
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
»
Editory
»
Editor obrázkov
Editor obrázkov
Úvod
Panel nástrojov
Záhlavie
Hlavné zobrazenie
Navigácia
Manipulátory polohy
Ponuka Zobraziť
Bočný panel
Nástroj
Obrázok
Karta Zobraziť
Rozsah
Prekrytia
Geometria
Obrázok
Nastavenia obrázkov
Panel Obrázok
Editácia
Nová
Otvoriť
Otvoriť zásobník prekreslenia
Nahradiť
Znovu načítať
Upraviť externe
Uložiť
Uložiť ako
Uložiť kópiu
Uložiť všetky obrázky
Invertovať
Zmeniť veľkosť
Preklopiť
Zbaliť
Rozbaliť
Extrahovať paletu
Vygenerovať pastelku
3.2
Versions
Loading...
sk
Languages
Loading...