Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
    • 3D záber
      • Úvod
      • Úvodná scéna
      • Režimy objektov
      • Navigácia
      • 3D kurzor
      • Výber
      • Ovládacie prvky
      • Zobrazenie
      • Panel nástrojov
      • Bočný panel
      • Prekreslenie záberu
    • Editor obrázkov
    • UV editor
    • Kompozítor
    • Uzly textúr
    • Editor uzlov geometrie
    • Editor tieňovača
    • Radič videosekvencií
    • Editor filmových klipov
    • Expozičný hárok
    • Časová os
    • Editor grafov
    • Editor Ovládače
    • Nelineárna animácia (NLA)
    • Textový editor
    • Konzola Python
    • Editor Informácie
    • Líniový prehľad
    • Vlastnosti
    • Prehliadač súborov
    • Prehliadač aktív
    • Tabuľka
    • Predvoľby
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Editory »
  • 3D záber

3D záber

  • Úvod
    • Oblasť záhlavia
    • Oblasť panela nástrojov
    • Oblasť bočného panela
  • Úvodná scéna
    • Prvky
  • Režimy objektov
    • Zoznam režimov objektov
    • Úpravy viacerých objektov
    • Transferring Objects
  • Navigácia
    • Úvod
    • Navigácia
    • Navigácia lietania/chôdze
    • Zarovnávanie
    • Perspektívne/ortografické
    • Lokálny pohľad
    • Pohľad kamery
    • Smer pohľadu
    • Zobrazenie oblasti
    • Kontextové pohľady
  • 3D kurzor
    • Umiestnenie
    • Použitie
  • Výber
    • Režim objektu
    • Režim editácie
    • Režim pózy
    • Režim editácie častíc
  • Ovládacie prvky
    • Orientácie transformácií
    • Otočný bod
    • Prichytenie
    • Proporcionálna editácia
  • Zobrazenie
    • Viditeľnosť typu objektu
    • Manipulátory polohy záberu
    • Prekrytie záberu
    • Tieňovanie záberu
  • Panel nástrojov
    • Režim objektu
    • Režim editácie
    • Režimy maľovania
    • Pastelka
  • Bočný panel
    • Položka
    • Nástroj
    • Pohľad
  • Prekreslenie záberu
    • Nastavenia
    • Prekreslenie
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...