Modifikátory
Referencia
- Panel
Modifikátory sa používajú na úpravu obrázka, napríklad kontrastu, jasu, sýtosti, vyváženia farieb a použitia masiek.
Tieto modifikátory môžete pridať priamo do vybraného pásu alebo ich môžete použiť v rámci pásu s efektom „Vrstva prispôsobenia“, ktorý umožňuje použiť tieto modifikátory na niekoľko pásov súčasne.
- Použiť lineárne modifikátory
Výpočet modifikátorov v lineárnom priestore namiesto sekvenčného priestoru.
- Kopírovať na vybrané pásy
Umožňuje kopírovať modifikátory do vybraných pásov. Funguje to dvoma spôsobmi, môžete buď nahradiť staré modifikátory, alebo pridať/pripojiť k predchádzajúcim modifikátorom.
Všeobecné možnosti
Každý modifikátor má v hornej časti niekoľko tlačidiel:
- Stlmiť (ikona oka)
Zakáže modifikátor. Veľmi užitočné na porovnanie obrázka s úpravami alebo bez nich.
- Presunúť (ikona šípky nahor/nadol)
Ďalšie dve tlačidlá slúžia na zmenu pozície modifikátora v zásobníku.
- Odstrániť
X Krížik odstráni modifikátor zo zásobníka.
Typ vstupnej masky
- Pás
Použitím tejto funkcie môžete aplikovať úpravu na celý obrázok alebo použiť obrázok iného pásu (s alfa kanálom) na maskovanie modifikátora (a len tohto modifikátora) výberom v ponuke výberu „Maska“.
- Maska
To vám umožní vybrať masku vytvorenú v editore masiek, ktorá obmedzí úpravu na zóny maskovaného obrázka.
Typy
V súčasnosti sú podporované tieto modifikátory:
Modifikátor Jas/Kontrast
Prispôsobuje jas a kontrast vstupu modifikátora.
Modifikátor Vyváženie farieb
Úpravy vyváženia farieb buď metódou Vzostup, Gama a Zisk, alebo metódou Spád, Posuv a Výkon.
Tento modifikátor funguje podobne ako uzol Vyváženie farieb.
V závislosti od zvolenej metódy možno na hodnoty farieb vo farebnom priestore radiča sekvencií použiť nasledujúce operácie:
- Vzostup/Gama/Zisk
- Vzostup
Zvyšuje hodnotu tmavých farieb.
- Gama
Upravuje stredné tóny.
- Zisk
Upravuje presvetlenie.
- Posuv/Intenzita/Spád (ASC-CDL)
Nasledujúci vzorec sa použije pre každú hodnotu farby RGB zvlášť: \(c_{out} = (c_{in}*s + o)^p\)
- Spád
Násobiteľ \(s\) ovplyvňuje všetky hodnoty farieb okrem čiernej. Jeho účinok je tým silnejší, čím je zdrojová farba svetlejšia.
- Posuv
Posunie hodnoty farieb po použití Spádu pridaním Posuvu \(o\) k nim. Všimnite si, že vybraná hodnota zobrazená v užívateľskom rozhraní sa odčíta o 1, takže predvolená hodnota 1 znamená, že sa v skutočnosti neuplatní žiadny posuv.
- Výkon
Celkový exponent \(p\), ktorý upravuje najmä stredné tóny.
Modifikátor Krivky
Krivky farieb a RGB.
Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Krivky.
Modifikátor Korigovať odtieň
Krivky HSV s viacerými bodmi.
Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Krivky.
Modifikátor Maska
Používa sa na maskovanie ostatných modifikátorov v zásobníku, ktoré sú nižšie.
Ak chcete napríklad upraviť jas len v určitej oblasti obrázka, môžete modifikátor Jas/Kontrast odfiltrovať tak, že tesne pred neho v zásobníku umiestnite modifikátor Maska. Môžete si vybrať, či chcete použiť masku vytvorenú v editore masiek, alebo či chcete ako masku použiť iný pás (obrázok tohto pásu musí mať alfa kanál). Táto maska sa použije na všetky ostatné modifikátory, ktoré sú v zásobníku pod ňou.
Modifikátor Mapa tónov
Používa sa na mapovanie jednej sústavy farieb na inú s cieľom priblížiť vzhľad obrázkov s vysokým dynamickým rozsahom v médiu, ktoré má obmedzenejší dynamický rozsah.
Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Mapa tónov.
Modifikátor Vyvážiť bielu
Použitím neho môžete upraviť vyváženie bielej farby výberom farby, ktorá má byť biela.