Blender 3.2 Manual
Začíname
O aplikácii Blender
Inštalácia aplikácie Blender
Konfigurácia Blendera
Systém pomoci
Sekcie
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Úvod
Pevné teleso
Látka
Mäkké teleso
Kvapalina
Časticový systém
Úvod
Panel Časticový systém
Emitor
Emisie
Zásobník
Rýchlosť
Rotácia
Fyzika
Prekreslenie
Zobrazenie záberu
Potomkovia
Silové polia
Skupiny vrcholov
Vlasy
Vplyv textúry
Režim editácie častíc
Dynamická maľba
Sily
Kolízia
Zapečenie simulácie fyziky
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Aktíva, súbory a systém údajov
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Zapojte sa
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
»
Fyzika
»
Časticový systém
»
Emitor
Emitor
Emisie
Zdroj
Zásobník
Odporúčania
Rýchlosť
Rotácia
Uhlová rýchlosť
Fyzika
Úvod
Newtonovská
Kľúčovaná
Kŕdeľ
Kvapalina
Prekreslenie
Všeobecné nastavenia
Prekresliť ako
Extra
Zobrazenie záberu
Potomkovia
Všeobecné možnosti
Jednoduché
Interpólované
Napríklad
Silové polia
Vplyvy polí
Nastavenia silových polí
Skupiny vrcholov
3.2
Versions
Loading...
sk
Languages
Loading...