Kývanie kostí

V režime editácie môžete ovládať naklonenie kosti (t. j. rotáciu okolo osi Y kosti).

Avšak po úprave armatúry alebo pri použití Eulerovej rotácie môžete chcieť nastaviť naklonenie kosti.

Prepočítať naklonenie

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Armatúra ‣ Naklonenie kosti ‣ Prepočítať naklonenie

Skratka:

Shift+N

Orientácia osi
Lokálna dotyčnica

Zarovnanie naklonenia vzhľadom na os definovanú kosťou a jej rodičom.

X, Z

Globálna os

Zarovná naklonenie na globálnu os X, Y, Z.

X, Y, Z

Aktívna kosť

Sleduje rotáciu aktívnej kosti.

Zobraziť os

Nastaví posúvanie zarovnané so záberom.

Kurzor

Nastavte posúvanie smerom k 3D kurzoru.

Preklopiť os

Obráti smer osi.

Najkratšia rotácia

Zabráni preklopeniu kosti o 90 stupňov oproti jej aktuálnej hodnote.

Nastaviť naklonenie

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Armatúra ‣ Naklonenie kosti ‣ Nastavenie naklonenia

Skratka:

Ctrl+R

Toto je režim transformácie, v ktorom môžete upravovať naklonenie všetkých vybraných kostí.