Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
    • Úvod
    • Súbor Blendera
      • Otvorenie a uloženie
      • Zbalené údaje
      • Náhľady blend súborov
      • Premenovať
    • Bloky údajov
    • Užívateľské vlastnosti
    • Prepojené knižnice
    • Knižnice aktív
    • Formáty médií
    • Import a export súborov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Súbor Blendera

Súbor Blendera

  • Otvorenie a uloženie
    • Otvorenie súborov
    • Otvoriť nedávne
    • Obnoviť
    • Uloženie súborov
    • Uložiť ako
    • Uložiť kópiu
    • Relatívne cesty
  • Zbalené údaje
    • Údaje o zbalení
    • Rozbalenie údajov
    • Zbalenie prepojených knižníc
    • Rozbalenie prepojených knižníc
  • Náhľady blend súborov
    • Náhľad blend súboru
    • Náhľady blokov údajov
  • Premenovať
    • Premenovať aktívnu položku
    • Dávkové premenovanie
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...