Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
    • Úvod
    • Súbor Blendera
    • Bloky údajov
    • Užívateľské vlastnosti
    • Prepojené knižnice
      • Prepojenie a pridanie
      • Proxies
      • Prepis knižnice
    • Knižnice aktív
    • Formáty médií
    • Import a export súborov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Prepojené knižnice

Prepojené knižnice

  • Prepojenie a pridanie
    • Prepojenie
    • Pripojiť
    • Opätovné načítanie a premiestnenie knižnice
    • Vytvoriť lokálne
    • Známe limity
  • Proxies
  • Prepis knižnice
    • Prepísať hierarchie
    • Opätovná synchronizácia prepisu
    • Neupraviteľné prepisy
    • Vytvoriť prepis knižnice
    • Resetovať prepis
    • Zmazať prepis
    • Úprava prepisu
    • Riešenie problémov s hierarchiou prepisu
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...