Stavový riadok
Stavový riadok sa nachádza v spodnej časti okna Blender a zobrazuje kontextové informácie, ako sú klávesové skratky, správa o výsledku alebo varovanie a štatistické informácie. Stavový riadok je možné skryť vypnutím možnosti Zobraziť stavový riadok v ponuke Okno alebo potiahnutím horného okraja nadol.
![../../_images/interface_window-system_status-bar_ui.png](../../_images/interface_window-system_status-bar_ui.png)
Stavový riadok.
Informácie o priradení kláves
Na ľavej strane stavového riadka sa zobrazujú skratky tlačidiel myši a mapa kláves aktívneho nástroja. V editoroch s panelom s nástrojmi sa klepnutím na Alt (alebo Option
v systéme macOS) zobrazia klávesové skratky, ktoré sa majú zmeniť na požadovaný nástroj.
Tip
Túto funkciu je možné zakázať predvoľbou Výzva nástroja kliknutím na Alt v Predvoľbe Priradenie kláves).
![../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-left.png](../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-left.png)
Správy o stave
V strede stavového riadku sa zobrazujú informácie o prebiehajúcich operáciách.
![../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-center.png](../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-center.png)
- Spustená úloha
Zobrazuje priebeh aktuálne spustenej úlohy (ako prekreslenie alebo zapečenie). Vznášaním sa kurzora myši nad ukazovateľom priebehu zobrazíte odhad času. Úlohu je možné zrušiť kliknutím na tlačidlo Zrušiť (ikona
X
).- Správa hlásenia
Informačné správy alebo upozornenia, napríklad po uložení súboru. Po krátkom čase zmiznú. Kliknutím na ne sa zobrazí celá správa v Info editore.
Informácie o zdrojoch
The right side of the Status Bar displays information about the Blender instance. Which information is shown can be chosen by clicking RMB.
![../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-right.png](../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-right.png)
- Štatistika scény
- Kolekcia
Name of the active Collection.
- Aktívny objekt
Name of the active selected object.
- Geometria
Displays information about the current scene depending on the mode and object type. This can be the number of vertices, faces, triangles, or bones.
- Objekty
Number of the selected objects and the total count.
- Systémová pamäť
Estimate of Blender’s RAM consumption. In a single-instance single-machine scenario, this estimate provides a measurement against the hardware limit of the machine.
- Verzia Blendera
The version of Blender that is currently running.