Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
    • Úvod
    • Povrchové siete
    • Krivky
    • Povrchy
      • Úvod
      • Panel nástrojov
      • Štruktúra
      • Prvotné tvary
      • Výber
      • Editácia
      • Vlastnosti
    • Meta guľa
    • Text
    • Objemy
    • Prázdne
    • Modifikátory
    • Uzly geometrie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Modelovanie
  • Povrchy

Povrchy

  • Úvod
    • Vizualizácia
    • Konvertovanie
  • Panel nástrojov
  • Štruktúra
    • Riadiace body, riadky a mriežka
    • Váha
  • Prvotné tvary
    • NURBS krivka
    • NURBS kruh
    • NURBS povrch
    • NURBS valec
    • NURBS guľa
    • NURBS prstenec
  • Výber
    • Ponuka Vybrať
    • Vybrať náhodný
    • Šachovnicové zrušenie výberu
    • Vybrať prepojené
    • Vybrať podobné
    • Vybrať riadok riadiacich bodov
    • Vybrať viac/menej
  • Editácia
    • Panel Transformácia
    • Povrch
    • Riadiace body
    • Segmenty
  • Vlastnosti
    • Tvar
    • Aktívna drážka
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...