Svet pevného telesa

Referencia

Panel:

Scéna ‣ Svet pevného telesa

Svet pevného telesa je skupina objektov pevných telies, ktorá obsahuje nastavenia platné pre všetky pevné telesá v tejto simulácii.

Keď pridáte fyziku pevného telesa do objektu, primárne sa vytvorí skupina objektov s predvoleným názvom „RigidBodyWorld“. Objekty pevných telies sa automaticky pridajú do tejto skupiny, keď pre ne pridáte fyziku pevných telies. Môžete vytvoriť niekoľko kolekcií Svetov pevného telesa a prideliť objekty pevných telies panelom Kolekcie.

Objekty pevných telies a vynútenia sa pri simulácii zohľadňujú len vtedy, ak sa nachádzajú v kolekcii uvedenej na karte Scéna na paneli Svet pevných telies v poli Kolekcia.

Nastavenia

Svet pevného telesa

Povolí/zakáže vyhodnotenia simulácie pevného telesa na základe objektov pevného telesa, ktoré sa zúčastňujú na zadanej skupine Svet pevného telesa.

Odstrániť Svet pevného telesa

Odstráni simuláciu pevného telesa z aktuálnej scény.

Kolekcia

Obsahuje objekty pevných telies, ktoré sa zúčastňujú na tejto simulácii.

Vynútenia

Obsahuje vynútenia objektu pevného telesa, ktorý sa zúčastňuje na simulácii.

Nastavenia kvality a časovania simulácie:

Rýchlosť

Môže sa použiť na zrýchlenie/spomalenie simulácie.

Rozdeliť impulz

Povolí/zakáže zníženia dodatočnej rýchlosti, ktorá môže vzniknúť pri kolízii objektov (trochu znižuje stabilitu simulácie, takže sa používa len v prípade potreby). Limituje silu, ktorou sa objekty pri kolízii oddelia, vo všeobecnosti prináša krajšie výsledky, ale znižuje stabilitu simulácie (najmä pri ukladaní mnohých objektov do zásobníka).

Steps per Second

Number of simulation steps made per second (higher values are more accurate but slower). This only influences the accuracy and not the speed of the simulation.

Opakovania riešiteľa

Počet opakovaní riešiteľa vynútenia vykonaných na jeden krok simulácie (vyššie hodnoty sú presnejšie, ale pomalšie). Zvýšením tejto hodnoty sa vynútenia a ukladanie objektov do zásobníka stanú stabilnejšími.

Zásobník pevného telesa

Referencia

Panel:

Scéna ‣ Svet pevného telesa ‣ Zásobník

Podpanel Zásobník určuje rozsah snímok, v ktorom je simulácia aktívna. Môže sa použiť na zapečenie simulácie.

Začiatok/Koniec

Prvá a posledná snímka simulácie.

Zapiecť

Vypočíta simuláciu a chráni zásobník. Na zapečenie musíte byť v režime objektu.

Free Bake

Aktívne po zapečení simulácie. Zmaže zásobník zapečenia.

Vypočítať po snímku

Zapečie fyziku po aktuálnu snímku.

Súčasný zásobník na zapečenie

Zapečie zo zásobníka.

Zapiecť celú dynamiku

Zapečie celú fyziku.

Free All Bakes

Free all baked caches of all objects in the current scene.

Aktualizovať všetko po snímku

Aktualizácia zásobníka po aktuálnu snímku.

Ak ste neuložili blend súbor, zásobník sa vytvorí v pamäti, preto najprv uložte súbor, inak sa obsah zásobníka môže stratiť.

Váhy polí pevného telesa

Referencia

Panel:

Scéna ‣ Svet tuhých telies ‣ Váhy polí

Tak ako iné fyzikálne dynamické systémy, aj simulácia pevného telesa je ovplyvňovaná vonkajšími silovými efektormi.