Меню «Штрих» – Stroke Menu

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрихи» – Strokes

Ця сторінка охоплює багато засобів у меню Strokes. Це засоби, що працюють переважно на штрихах, проте, деякі також працюють з вибранням точок.

Трансформа – Transform

Штрихи можуть бути редаговані шляхом трансформування локацій штрихів.

Пересування – Translation, Обертання – Rotation, Масштабування – Scale

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Панель – Panel:«Смуга засобів > Засоби > Трансформа» – Toolbar ‣ Tools ‣ Transform
Меню – Menu:«Штрих > Трансформа > Переміщення, Оберт, Масштаб» – Stroke ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale, …
Скорочення – Hotkey:
 G, R, S

Як і інші елементи у Blender’і, точки та штрихи можуть переміщатися з G, обертатися з R або масштабуватися з S, як описано у секції Basic Transformations. При знаходженні у Режимі Редагування – Edit Mode, пропорційне редагування – Proportional Editing також доступне для дій трансформацій.

Трансформаційне Підхоплення – Transform Snapping

Базові трансформації переміщення, оберту та масштабу для вибраних точок/штрихів. Дивіться детальніше Move, Rotate, Scale Basics.

Засоби – Tools

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрихи > Трансформа» – Strokes ‣ Transform
Панель – Panel:«Смуга засобів > Засоби > Засоби Штрихів» – Toolbar ‣ Tools ‣ Stroke Tools

Засоби трансформи «Згин» – Bend, «Косування» – Shear, «До Сфери» – To Sphere, «Видавлення» – Extrude та «Стоншення потовщення» –Shrink fatten описуються у секції Editing tool.

Дзеркалення – Mirror

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Скорочення – Hotkey:
 Ctrl-M

Засіб «Дзеркалення» – Mirror також доступний, що поводиться так само, як і з вершинами сітей – mesh vertices.

Підхоп – Snap

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрихи > Підхоп» – Strokes ‣ Snap
Скорочення – Hotkey:
 Shift-S

Mesh snapping – підхоплювання сітей також працює і для компонентів Grease Pencil.

Анімація – Animation

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode, Режим Рисування – Draw Mode
Меню – Menu:«Штрихи > Анімація» – Strokes ‣ Animation, «Штрихи > Інтерполяція» – Strokes ‣ Interpolation

Засоби анімацій та інтерполяції штрихів описуються у секції Animation.

Видавлення Точок – Extrude Points

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Панель – Panel:«Смуга засобів > Засоби > Засоби Штрихів > Видавлення» – Toolbar ‣ Tools ‣ Stroke Tools ‣ Extrude
Скорочення – Hotkey:
 E

Видавлює точки шляхом дублювання вибраних точок, які потім можуть бути переміщені. Нові точки залишаються з’єднаним з оригінальними точками лінії редагування.

Примітка

Оскільки штрихи Grease Pencil можуть мати лише по одній точці старту і кінця, то буде новий штрих створюватися при видавленні проміжних точок у штрихах.

Дублювання – Duplicating

Дублювання – Duplicate

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Дублювання» – Stroke ‣ Duplicate
Скорочення – Hotkey:
 Shift-D

Дублює вибрані елементи без створення будь-яких з’єднань з рештою штрихів (на відміну від Extrude, наприклад), та поміщає дублікат у локацію оригінальних елементів.

Копіювання – Copy

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Копіювання» – Stroke ‣ Copy
Скорочення – Hotkey:
 Ctrl-C

Копіюються вибрані точки/штрихи у буфер обміну.

Вставляння – Paste

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Вставляння» — Stroke ‣ Paste, «Штрих > Вставити і Злити» – Stroke ‣ Paste & Merge
Скорочення – Hotkey:
 Ctrl-V
Тип – Type
Копіювання – Copy
Вставляються скопійовані точки/штрихи з буфера обміну.
Злиття – Merge
Вставляються скопійовані точки/штрихи з буфера обміну в активний шар.

Підподілювання та Згладжування – Subdividing and Smoothing

Згладження – Smooth

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Згладження» – Stroke ‣ Smooth

Пом’якшує штрихи шляхом зменшення різниць у локаціях точок уздовж лінії, при цьому намагаючись підтримувати подібні значення, що роблять цю лінію плавною та гладкою.

Повтор – Repeat
Кількість разів для повтору цієї процедури.
Фактор – Factor
Величина згладженості для застосування.
Вибрані точки – Selected points
При увімкненні лімітує ефект лише вибраними точками у межах штриха.
Позиція – Position
При увімкненні оператор задіює локацію точок.
Товщина – Thickness
При увімкненні оператор задіює товщину точок.
Сила – Strength
При увімкненні оператор задіює силу точок (альфа).
UVи – UVs
При увімкненні оператор задіює обертання UV на точках.

Підподілення – Subdivide

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Підподілення» – Stroke ‣ Subdivide

Підподіляє штрихи шляхом вставляння точок між вибраними точками.

Кількість Розрізів – Number of Cuts
Кількість підподілень для здійснення.
Згладження – Smooth
Величина згладженості на підподілених точках.
Повтор – Repeat
Кількість разів для повтору цієї процедури.
Вибрані точки – Selected points
При увімкненні лімітує ефект лише вибраними точками у межах штриха.
Позиція – Position
При увімкненні оператор задіює локацію точок.
Товщина – Thickness
При увімкненні оператор задіює товщину точок.
Сила – Strength
При увімкненні оператор задіює силу точок (альфа).
UVи – UVs
При увімкненні оператор задіює обертання UV на точках.

Спрощення – Simplify

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Спрощення» – Stroke ‣ Simplify

Зменшується кількість точок у штрихах.

Фіксовано – Fixed

Видаляє поперемінно точки у штрихах, за винятком точок старту і кінця.

Кроки – Steps
Кількість разів для повтору цієї процедури.
Адаптовано – Adaptive

Використовує алгоритм RDP (Ramer-Douglas-Peucker algorithm) для видалення точок. Цей алгоритм намагається отримати подібну форму лінії з меншою кількістю точок.

Фактор – Factor
Керує кількістю спрощень рекурсивно, застосованих цим алгоритмом.

Відокремлення – Separating

Підріз – Trim

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Підріз» – Stroke ‣ Trim

Підрізає вибраний штрих до першої петлі або перетину.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_trim-1.png

Оригінальний штрих.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_trim-2.png

Результат операції підріз.

Відокремлення – Separate

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Відокремлення» – Stroke ‣ Separate
Скорочення – Hotkey:
 P

Відокремлюються вибрані елементи у новий об’єкт Grease Pencil.

Вибрані Точки – Selected Points
Відокремлюються вибрані точки у новий об’єкт Grease Pencil.
Вибрані Штрихи – Selected Strokes
Відокремлюються вибрані штрихи у новий об’єкт Grease Pencil. Якщо одна точка штриха вибрана, то увесь штрих буде відокремлено.
Активний Шар – Active Layer
Відокремлюються всі штрихи на активному шарі у новий об’єкт Grease Pencil. Дивіться детальніше 2D Layers.

Розділення – Split

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Розділення» – Stroke ‣ Split
Скорочення – Hotkey:
 V

Розділяє (роз’єднує) вибрані точки від решти штриха. Відокремлені штрихи залишаються точно у тій самій позиції, як і оригінальні точки, але вони належать вже новому штриху.

Зливання – Merging

Злиття – Merge

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Злиття» – Stroke ‣ Merge

Комбінуються всі вибрані точки в унікальний штрих. Всі вибрані точки будуть з’єднані новими лініями редагування, коли це потрібно, для створення нового штриха.

Сполучення – Join

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Сполучення > Сполучення, Сполучення і копіювання» – Stroke ‣ Join ‣ Join, Join and copy
Скорочення – Hotkey:
 Ctrl-J, Shift-Ctrl-J

Сполучаються два або більше штрихів в одиничний штрих.

Тип – Type
Сполучення – Join Ctrl-J
Сполучаються вибрані штрихи шляхом з’єднування точок.
Сполучення і копіювання – Join and copy Shift-Ctrl-J
Сполучаються вибрані штрихи шляхом з’єднування точок у новому штриху.
Залишити Проміжки – Leave Gaps
При увімкненні не використовувати геометрію для з’єднання штрихів.

Закриття – Close

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Закриття» – Stroke ‣ Close
Скорочення – Hotkey:
 F

Закриваються або відкриваються штрихи шляхом з’єднання останньої та першої точок.

Тип – Type
Закрити усе – Close all
Закриваються всі відкриті вибрані штрихи.
Відкрити усе – Open all
Відкриваються усі закриті вибрані штрихи.
Перемикач – Toggle
Закриваються або Відкриваються вибрані штрихи на вимогу.
Створити геометрію – Create geometry
При увімкненні точки додаються для закривання штрихів. Якщо вимкнено, то цей оператор діє так само, як Toggle Cyclic.

Перевернути Напрям – Flip Direction

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Переверт Напряму» – Stroke ‣ Flip Direction

Розвертається напрям точок у вибраних штрихах (тобто, точка старту стане точкою кінця, і навпаки).

Шар та Матеріали – Layer and Materials

Перемістити на Шар – Move to Layer

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Перемістити на Шар» – Stroke ‣ Move to Layer
Скорочення – Hotkey:
 M

Спливне меню для переміщення штриха на інший шар. Ви можете обрати шар, на який переміщувати вибрані штрихи, зі списку шарів поточного Об’єкта Grease Pencil. Ви можете також додати новий шар, на який переміщувати вибраний штрих.

Призначити Матеріал – Assign Material

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Призначити Матеріал» – Stroke ‣ Assign Material

Змінює матеріал, пов’язаний з вибраним штрихом. Ви можете обрати ім’я матеріалу, що буде використовуватися вибраним штрихом, зі списку матеріалів поточного Об’єкта Grease Pencil.

Розставити Штрихи – Arrange Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Розставити Штрихи» – Stroke ‣ Arrange Strokes

Змінюється порядок рисування штрихів у 2D шарі.

Висунути Уперед – Bring Forward
Переміщає вибрані точки/штрихи вище наступного у порядку рисування.
Послати Узад – Send Backward
Переміщує вибрані точки/штрихи нижче попереднього у порядку рисування.
Перенести Наперед – Bring to Front
Переміщує на верх вибрані точки/штрихи.
Послати На Зад – Send to Back
Переміщує на низ вибрані точки/штрихи.

Перемкнути Зациклення – Toggle Cyclic

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Перемкнути Зациклення» – Stroke ‣ Toggle Cyclic

Перемикає між відкритим штрихом та закритим штрихом (зациклення).

Тип – Type
Закрити усе – Close all
Закриваються всі відкриті вибрані штрихи.
Відкрити усе – Open all
Відкриваються усі закриті вибрані штрихи.
Перемикач – Toggle
Закриваються або Відкриваються вибрані штрихи на вимогу.
Створити геометрію – Create geometry
При увімкненні точки додаються для закривання штрихів, як і при використанні засобу Close. Якщо вимкнуто, штрих закривається без будь-якої фактичної геометрії.

Toggle Caps

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Перемкнути Торці» – Stroke ‣ Toggle Caps

Перемикаються стилі кінцевих торців штриха.

Стандартно – Default
Установлює точки старту та кінця штриха округлими (стандарт).
Обоє – Both
Перемикає торці точок старту та кінця штриха на плоскі або округлі.
Старт – Start
Перемикає торець точки старту штриха на плоский або округлий.
Кінець – End
Перемикає торець точки кінця штриха на плоский або округлий.
../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_cap-1.png

Закінчення штриха з округлими торцями.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_cap-2.png

Закінчення штриха з плоскими торцями.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_cap-3.png

Закінчення штриха з комбінованими торцями.

Вичищування – Cleaning Up

Ці засоби допомагають вичищати дегенеративну геометрію на штрихах.

Незв’язані Точки – Loose Points

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Вичищення > Незв’язані Точки» – Stroke ‣ Clean Up ‣ Loose Points

Вилучає від’єднані точки.

Штрихи Рубежів – Boundary Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Вичищення > Штрихи Рубежів, Штрихи Рубежів Усі Кадри» – Stroke ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes, Boundary Strokes All Frames

Вилучає штрихи рубежів, використовувані засобом Fill. Дивіться детальніше Fill tool.

Режим – Mode
Лише Активний Кадр – Active Frame Only
Вилучає штрихи рубежів з поточного кадру.
Усі кадри – All frames
Вилучає штрихи рубежів з усіх кадрів.

Перепроектувати Штрихи – Reproject Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Вичищення > Перепроектувати Штрихи» – Stroke ‣ Clean Up ‣ Reproject Strokes

Інколи ви, можливо, намалювали штрихи ненавмисно у різних локаціях 3D простору, але вони виглядають правильного з певної площини або з огляду камери. Ви можете скористатися Reproject Strokes, щоб розпластати всі вибрані штрихи з певної точки зору.

Спереду – Front
Перепроектовуються вибрані штрихи на площину переду (XZ).
Збоку – Side
Перепроектовуються вибрані штрихи на площину боку (YZ).
Зверху – Top
Перепроектовуються вибрані штрихи на площину верху (XY).
Огляд – View
Перепроектовуються вибрані штрихи на поточний огляд.
Surface – Поверхня
Перепроектовуються вибрані штрихи на поверхні сітей.
Курсор – Cursor
Перепроектовуються вибрані штрихи на обертання 3D курсора.
../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_reproject-strokes-1.png

Оригінальне рисування з огляду спереду.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_reproject-strokes-2.png

Оригінальне рисування у 3D огляді.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_reproject-strokes-3.png

Штрихи перепроектовані на площину переду для виправлення неузгодженості штрихів.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke_menu_reproject-strokes-1.png

Рисування після операції перепроекції з огляду спереду.

Видалення – Deleting

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:«Штрих > Видалення» – Stroke ‣ Delete
Скорочення – Hotkey:
 X, Delete, Ctrl-X

Опції спливного меню для Стирання:

Точки – Points
Видаляє вибрані точки. Коли лише одна точка залишається, немає більше видимого штриха і коли всі точки видаляються, то штрих сам видаляється.
Штрихи – Strokes
Видаляє всі штрихи, яким належать вибрані точки.
Кадри – Frames
Видаляє усі штрихи у поточному кадрі та у поточному шарі/каналі.
Розчинення – Dissolve Ctrl-X
Видаляє вибрані точки без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.
Розчинення між – Dissolve between Ctrl-X
Видаляє усі точки між вибраними точками без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.
Розчинити Невибране – Dissolve Unselect Ctrl-X
Видаляє усі точки, що є невибраними у штриху без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.
Видалити Усі Активні Кадри – Delete All Active Frames
Видаляє усі штрихи у поточному кадрі у всіх шарах/каналах.