Вузол «Цегла» – Bricks Node

../../../../_images/editors_texture-node_types_patterns_bricks_node.png

Вузол «Цегла» – Bricks node.

Вузол «Цегла» створює цегляно-подібний узор, взірець.

Уводи – Inputs

Цеглини 1 – Bricks 1, Цеглини 2 – Bricks 2
Задає діапазон кольорів цеглин. Кольори цеглин вибираються випадково, рандомно між цими двома кольорами.
Будрозчин – Mortar
Задає колір будрозчину між цеглинами.
Товщина – Thickness
Задає товщину будрозчину.
Відхил – Bias
Відхил випадково обраних кольорів, між (-1 до 1). -1 робить усі цеглини Кольору 1, а значення 1 робить їх всіх Кольору 2.
Ширина Цеглини – Brick Width
Задає горизонтальний розмір цеглин.
Висота Ряду – Row Height
Задає вертикальний розмір цеглин.

Властивості – Properties

Зсув – Offset
Відносний зсув наступного ряду цеглин.
Частота – Frequency
Зсув кожні N рядів. Зсув цегляного узору повторюється кожні N рядів.
Стиск – Squash
Масштабує цеглини у кожному N ряді на цю величину.
Частота – Frequency
Стиск кожні N рядів.

Виводи – Outputs

Колір – Color
Стандартний вивід кольорів.