Магія – Magic

Текстура Magic не часто використовується. Вона може використовуватися для ефекту «інтерференції тонкої плівки» – «Thin Film Interference», якщо ви задасте Mapping як Reflection та скористаєтеся відносно високим значенням Turbulence. Компоненти RGB генеруються незалежно за допомогою формули синуса.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_magic_panel.png

Панелі текстури Magic.

Опції – Options

Глибина – Depth
Глибина розрахунку. Вищі значення дають триваліший час розрахунку, але також кращу детальність.
Турбулентність – Turbulence
Сила патерну.