Магія – Magic¶
Текстура Magic не часто використовується. Вона може використовуватися для ефекту «інтерференції тонкої плівки» – «Thin Film Interference», якщо ви задасте Mapping як Reflection та скористаєтеся відносно високим значенням Turbulence. Компоненти RGB генеруються незалежно за допомогою формули синуса.
![../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_magic_panel.png](../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_magic_panel.png)
Панелі текстури Magic.
Опції – Options¶
- Глибина – Depth
- Глибина розрахунку. Вищі значення дають триваліший час розрахунку, але також кращу детальність.
- Турбулентність – Turbulence
- Сила патерну.