Нарисний Олівець – Grease Pencil¶
Цей Режим дозволяє вам наладнати часування кадрів анімації об’єктів Нарисного Олівця – Grease Pencil object’s. Він особливо корисний для намічання аніматорами знімків, кадрів, де здатність повторно намічати часування є однією з головних цілей цього завдання.
This mode can be accessed by changing the Dope Sheet editor’s Mode selector (found in the header to the far left) to Grease Pencil.
Для використання цього режиму редактора переконайтеся, що ви маєте вибраним об’єкт Нарисного Олівця – Grease Pencil object.
Регіон Каналів – Channels Region¶
- Нарисний Олівець – Grease Pencil (світло-синій)
Регіон каналів показує блоки даних Нарисного Олівця, що містять шари. Кілька одночасно блоків використовуються для кожної області (наприклад, один для 3D Огляду – 3D View та Редактора Зображень – Image editor).
- Шари – Layers (сірий)
Ці канали містять ключкадри, до яких шари – layers прив’язуються.
- Opacity
Controls the layers Opacity.
- Mask (mask icon)
When the mask is enabled, all the layers below the current one function as a single mask. This mask hide any pixel in the current layer outside the mask created by the underlying layers.
- Onion Skinning (onion skin icon)
Toggle the use the layer for Onion Skinning.
- Lock Animation (checkbox icon)
Toggles playback of animation or keep the channel static.
- Viewport/Render Visibility (eye icon)
Toggle layer visibility in the viewport and in render.
- Lock (padlock icon)
Toggle layer from being editable.
Заголовок – Header¶
- Layer Move
Moves the selected layer/channel up or down in the evaluation stack.
- Layer Add/Remove
Adds/removes Grease Pencil layers/channels.
- Лише Активне – Active Only
Показує тільки блоки даних Нарисного Олівця, прикріплені до поточної сцени та об’єктів у ній.
Вставлення Ключкадрів – Insert Keyframe¶
Вставлення ключкадрів I може використовуватися для створення порожніх ключкадрів Нарисного Олівця у певному кадрі. Це буде створювати порожні кадри, якщо опція «Доповняльне Рисування» – Additive Drawing вимкнена, інакше воно буде копіювати активний кадр на шар та використовувати його.
Копіювання Кадрів – Copying Frames¶
Можливим є копіювати кадри з одного шару на інший або з об’єкта на об’єкт, використовуючи засоби «Копіювання» – Copy та «Вставляння» – Paste у меню «Ключ» – Key. Зауважте, що ці ключкадри будуть вставлятися у вибрані шари, а тому переконайтеся, що ви маєте вибраним шар призначення.
Головний огляд – Main View¶
Ключкадри можуть маніпулюватися, як і інші дані, в Аркуші Експозицій – Dope Sheet. Інтерпольовані ключкадри (псевдонім розбивки) візуалізуються як менші світло сині точки.
Sidebar¶
The Sidebar contains a copy of the Grease Pencil Layer Properties.