Модифікатор «Мішання Вагомостей Вершин» – Vertex Weight Mix Modifier

Цей модифікатор підмішує другу групу вершин (або просте значення) у задіяну групу вершин, використовуючи різні операції.

Важливо

Цей модифікатор робить неявне затискання значень вагомостей у стандартний діапазон (від 0.0 до 1.0). Усі значення нижче 0.0 будуть задані як 0.0 та усі значення вище 1.0 будуть задані як 1.0.

Примітка

Ви можете переглядати модифіковані вагомості у режимі малювання вагомостей Weight Paint Mode. Це також натякає, що вам доведеться вимкнути цей модифікатор Vertex Weight Mix, якщо ви хочете бачити оригінальні вагомості групи вершин, які ви редагуєте.

Опції – Options

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_panel.png

Панель модифікатора Vertex Weight Mix.

Група Вершин A – Vertex Group A

Задіяна група вершин.

Стандартна Вагомість A – Default Weight A

Стандартна вагомість для призначення усім вершинам, що не знаходяться у даній групі вершин.

Група Вершин B – Vertex Group B

Друга група вершин для підмішування у задіяну групу. Залишайте порожнім це поле, якщо ви хочете підмішувати тільки просте значення.

Стандартна Вагомість B – Default Weight B

Стандартна вагомість для призначення усім вершинам, що не знаходяться у цій другій групі вершин.

Режим Мішання – Mix Mode

Як на вагомості базової групи вершини впливають вагомості іншої групи вершин.

Заміна вагомостей – Replace weights

Замінює задіяні вагомості вагомостями другої групи.

Додання у вагомості – Add to weights

Додає значення Group B до Group A.

Відняття від вагомостей – Subtract from weights

Віднімає значення Group B від значень Group A.

Множення вагомостей – Multiply weights

Множить значення Group B на значення Group A.

Ділення вагомостей – Divide weights

Ділить значення Group A на значення Group B.

Різниця – Difference

Віднімає менше з двох значень від більшого.

Усереднення – Average

Додає значення між собою, а потім ділить на 2.

Набір Мішання – Mix Set

Вибирається, які вершини будуть задіяні.

Усі вершини – All vertices

Задіює усі вершини, ігноруючи вміст груп вершин.

Вершини з групи A – Vertices from group A

Впливає тільки на вершини, що належать до задіяної групи вершин.

Вершини з групи B – Vertices from group B

Впливає тільки на вершини, що належать до другої групи вершин.

Вершини з однієї з груп – Vertices from one group

Впливає тільки на вершини, що належать принаймні одній з цих груп вершин.

Вершини з обох груп – Vertices from both groups

Впливає тільки на вершини, що належать до обох цих груп вершин.

Важливо

При використанні All vertices, Vertices from group B або Vertices from one group вершини можуть додаватися у задіяну групу вершин.

Опції Впливу/Маски – Influence/Mask Options

Ці устави так самі для трьох модифікаторів Vertex Weight, дивіться сторінку Vertex Weight Edit modifier.

Приклад – Example

Ось приклад використання текстури та кривої розкладання для генерування вагомостей, що використовуються модифікатором Wave.

Варіації каналу текстури.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_intensity.jpg

Використання Intensity.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Використання Red.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_saturation.jpg

Використання Saturation.

Кастомна крива розкладання з модифікатором Vertex Weight Edit.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_map-curve.png

Кастомізована крива розкладання.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Кастомне Розкладання вимкнене.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red-map.jpg

Кастомне Розкладання увімкнене.

The blend-file, TEST_4 scene.