Спрощення – Simplify

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

«Рендер > Спрощення» – Render ‣ Simplify

Загальні Устави – Common Settings

Макс Підподілення – Max Subdivision

Maximum number of subdivision by the Subdivision Surface modifiers.

Нащадкові Частинки – Child Particles

Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.

Ліміт Текстури – Texture Limit

Автоматично зменшує масштаб текстур, щоб вони не були більшими за задані значення. Це може допомогти скоротити затрату ресурсів пам’яті комп’ютера при рендерингу великих сцен з величезними текстурами.

Відскоки Загороди Оточення – AO Bounces

Замінюється глобальне освітлювання загородою оточення після визначеної кількості відскоків. Це може скоротити шум в інтер’єрних сценах з невеликою візуальною відмінністю.

Оглядвікно – Viewport

Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.

Рендер – Render

Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.

Відкидання – Culling

Вжити Відкид для Камери – Use Camera Cull

Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.

Вжити Відкид за Відстанню – Use Distance Cull

Автоматично відкидає об’єкти на основі їх відстані від активної камери. Це задається через властивість «Відстань» – Distance.

Grease Pencil

Playback Only

Activates the simplification process only during animation playback.

Modifiers

Shows Grease Pencil modifiers.

ShaderFX

Shows Grease Pencil visual effects.

Layer Blending

Shows the blending modes used in layers.

Layer Tinting

Shows layers tint overrides.

Disable Fill

Shows the fill component in Grease Pencil materials.

Lines

Shows the strokes of materials that use a fill component.