Спрощення – Simplify¶
Орієнтир – Reference
- Меню – Menu
«Рендер > Спрощення» –
Загальні Устави – Common Settings
- Макс Підподілення – Max Subdivision
Maximum number of subdivision by the Subdivision Surface modifiers.
- Нащадкові Частинки – Child Particles
Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.
- Ліміт Текстури – Texture Limit
Автоматично зменшує масштаб текстур, щоб вони не були більшими за задані значення. Це може допомогти скоротити затрату ресурсів пам’яті комп’ютера при рендерингу великих сцен з величезними текстурами.
- Відскоки Загороди Оточення – AO Bounces
Замінюється глобальне освітлювання загородою оточення після визначеної кількості відскоків. Це може скоротити шум в інтер’єрних сценах з невеликою візуальною відмінністю.
Оглядвікно – Viewport¶
Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.
Рендер – Render¶
Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.
Відкидання – Culling¶
- Вжити Відкид для Камери – Use Camera Cull
Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.
- Вжити Відкид за Відстанню – Use Distance Cull
Автоматично відкидає об’єкти на основі їх відстані від активної камери. Це задається через властивість «Відстань» – Distance.
Grease Pencil¶
- Playback Only
Activates the simplification process only during animation playback.
- Modifiers
Shows Grease Pencil modifiers.
- ShaderFX
Shows Grease Pencil visual effects.
- Layer Blending
Shows the blending modes used in layers.
- Layer Tinting
Shows layers tint overrides.
- Disable Fill
Shows the fill component in Grease Pencil materials.
- Lines
Shows the strokes of materials that use a fill component.