Примус «Слідування Стежкою» – Follow Track Constraint¶
Стандартно, примус «Слідування Стежкою» – Follow Track змушує об’єкт мати таку ж позицію у кадрі, яку має стежка, і рух цього об’єкта відбувається на одній площині, визначеній камерою та оригінальною позицією об’єкта.
- Активний Кліп – Active Clip
Отримуються дані відстеження з активного відеокліпу у Редакторі Відеокліпів. Якщо вимкнуто, то з’являється опція для обрання з інших доступних кліпів.
- 3D Позиція – 3D Position
Використовується 3D позиція стежки, для приріднення до неї.
- Знеспотворене – Undistorted
Приріднюється до неспотвореної позиції 2D стежки.
- Метод Кадру – Frame Method
Визначає, як фільмоматеріал припасовується у кадрі камери.
- Камера – Camera
Вибирається камера, до якої приріднюється цей рух (якщо використовується активна камера з порожньої сцени).
- Об’єкт Глибини – Depth Object
Якщо цей об’єкт задано, то примушений об’єкт буде проектуватися на поверхню цього об’єкта глибини, який може використовуватися для створення візуальних ефектів лицьового гриму.
- Примус у Ф-Криву – Constraint to F-Curve
Створює Ф-криві для об’єкта, що копіює рух, спричинений цим примусом.