Вступ – Introduction¶
The creation of a 3D scene needs at least three key components: Models, materials and lights. In this part, the first of these is covered, that being modeling. Modeling is simply the art and science of creating a surface that either mimics the shape of a real-world object or expresses your imagination of abstract objects.
Режими – Modes¶
Залежно від типу об’єкта, що ви намагаєтеся моделювати, існують різні типи режимів – modes моделювання. Оскільки режими не є специфічними для моделювання, вони розглядаються у різних частинах цього підручника.
Перемикання між режимами під час моделювання є загальним. Деякі засоби можуть бути доступні у більше ніж одному режимі, тоді як інші можуть бути унікальними для певного режиму.
Режим Редагування – Edit Mode¶
Режим редагування є головним режимом, в якому відбувається моделювання. Режим редагування використовується для редагування наступних типів об’єктів:
Сіті – Meshes
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакулі – Metaballs
Об’єкти тексту – Text objects
Решітка – Lattice
Ви можете модифікувати лише сіть об’єктів, які ви редагуєте. Для модифікування інших об’єктів ви можете полишити Режим Редагування – Edit Mode, вибрати інший об’єкт та увійти у Режим Редагування або скористатися редагуванням кількох одночасно об’єктів – Редагування Кількох одночасно Об’єктів – Multi-Object Editing.