Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Вступ – Introduction
Сіті – Meshes
Вступ – Introduction
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Tools
Вибирання – Selecting
Редагування – Editing
Властивості – Properties
UVs
Аналіз Сіті – Mesh Analysis
Ретопологія – Retopology
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Volumes
Порожні – Empties
Модифікатори – Modifiers
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Сіті – Meshes
Сіті – Meshes
¶
Вступ – Introduction
Режими Моделювання – Modeling Modes
Структура – Structure
Вершини – Vertices
Ребра – Edges
Грані – Faces
Нормалі – Normals
Топологія – Topology
Примітиви – Primitives
Загальні Опції – Common Options
Площина – Plane
Cube – Куб
Коло – Circle
Сфера UV – UV Sphere
Ікосфера – Icosphere
Циліндр – Cylinder
Конус – Cone
Тор – Torus
Сітка – Grid
Мавпа – Monkey
Tools
Toolbar
Tool Settings
Types
Вибирання – Selecting
Режими Вибрання – Selection Modes
Просвічення – X-Ray
Меню «Вибір» – Select Menu
Засоби Вибирання – Selection Tools
Відомі Проблеми – Known Issues
Редагування – Editing
Вступ – Introduction
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Властивості – Properties
Дані Об’єкта – Object Data
Групи Вершин – Vertex Groups
Кастомні Дані – Custom Data
UVs
UVи та Простір Текстур – UVs & Texture Space
Розгортування – Unwrapping
UV Tools
Редагування – Editing
Робпотоки – Workflows
Ліплення UV – UV Sculpting
Застосування Текстур – Applying Textures
Аналіз Сіті – Mesh Analysis
Випин – Overhang
Товщина – Thickness
Перетини – Intersections
Спотворення – Distortion
Гострі Ребра – Sharp Edges
Відомі Обмеження – Known Limitations
Ретопологія – Retopology
Використовування засобу Побудова Полі – Using the Poly Build Tool
Перебудовування – Remeshing
2.83
Loading...
uk
Loading...