Зробити Пов’язання – Make Link¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Об’єкта – Object Mode
- Меню – Menu
- Скорочення – Hotkey
Ctrl-L
Links objects between scenes or data-blocks of the active object to all selected objects. In some case (i.e. Object Data, Modifier) the target objects must be of the same type as the active one or capable of receiving the data. If targets already have data linked to them, it will be unlinked first.
- Об’єкти до Сцени – Objects to Scene
Підв’язує вибрані об’єкти в іншу сцену, ніж поточна. «Пов’язати Об’єкти до Сцени» – Link Objects to Scene у панелі the Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation дозволяє вам обирати між сценами.
Це змушує один і той же об’єкт існувати у більш ніж одній сцені за раз, включаючи його позицію та дані анімації. Початок об’єкта змінить свій колір, щоб це показати.
- Тип – Type
Тип блоку даних для пов’язання.
Дані Об’єкта – Object Data, Матеріали – Materials, Дані Анімації – Animation Data, Колекція – Collection, Колекція Примірника – Instance Collection, Модифікатори – Modifiers, Шрифти – Fonts
- Перенести Розкладки UV – Transfer UV Maps
Активна розкладка UV вибраних об’єктів буде заміщена копією активної розкладки UV активного об’єкта. Якщо вибраний об’єкт не має жодних розкладок UV, то вона буде створена. Об’єкти повинні бути типу «сіть» та повинні мати узгоджену топологію.
Дивись також
Зроблення Однокористувацьким – Make Single User про відв’язування блоків даних.