Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Сцени – Scenes
Об’єкти – Objects
Вступ – Introduction
Типи Об’єктів – Object Types
Початок Об’єкта – Object Origin
Вибирання – Selecting
Редагування – Editing
Трансформа – Transform
Дзеркалення – Mirror
Зчищення – Clear
Застосування – Apply
Підхоп – Snap
Дублювання – Duplicate
Пов’язане Дублювання – Linked Duplicates
Сполучення – Join
Приріднювання Об’єктів – Parenting Objects
Відношення – Relations
Зробити Пов’язання – Make Link
Відтінювання – Shading
Конвертувати У – Convert To
Показ/Схов – Show/Hide
Видалення – Delete
Властивості – Properties
Смуга засобів – Toolbar
Колекції – Collections
Шари Огляду – View Layers
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
»
Об’єкти – Objects
»
Редагування – Editing
»
Трансформа – Transform
Трансформа – Transform
¶
Вступ – Introduction
Базові Трансформації – Basic Transformations
Переміщення – Move
Оберт – Rotate
Масштаб – Scale
Загальні Опції – Common Options
Керування Трансформами – Transform Control
Гізмо Трансформацій – Transformation Gizmos
Числовий Увід – Numeric Input
Блокування Віссю – Axis Locking
Точність – Precision
Опції Трансформ – Transform Options
Move/Scale Texture Space
Вирівняти за Орієнтацією Трансформи – Align to Transform Orientation
Рандомізування – Randomize
Вирівняти Об’єкти – Align Objects
Опції – Options
2.83
Loading...
uk
Loading...