Редактор Шейдерів – Shader Editor

Редактор Шейдерів – Shader Editor використовується для редагування матеріалів, які використовуються для рендерингу – rendering. Матеріали, використовувані Cycles та Eevee, визначаються за допомогою дерева вузлів – node tree. Тому, головне вікно Редактора Шейдерів є редактором вузлів – node editor.

../_images/editors_shader-editor_main.png

Редактором Шейдерів зі стандартним деревом вузлів матеріалу.

Список всіх вузлів шейдерів – shader nodes доступний у секції про рендеринг.