Часолінія – Timeline

Редактор «Часолінія» – Timeline, що ідентифікується іконкою з годинником, використовується для управління ключкадрами та прокручування позиції грання.

../_images/editors_timeline_interface.png

Часолінія – Timeline.

Часолінія – Timeline дає користувачу широкий огляд анімації сцени шляхом показування поточного кадру, ключкадрів активного об’єкта, кадрів старту та кінця послідовності вашої анімації, а також міток, установлених користувачем.

Редактор Timeline включає Керувальники Транспортування – Transport Controls для грання, призупинення та пропускання по послідовності анімації.

Він також включає засоби для маніпулювання ключкадрами – Keyframes, наборами ключування – Keying Sets та мітками – Markers.

Головний огляд – Main View

Головний регіон Часолінії – Timeline показує кадри анімації з плином часу.

../_images/editors_timeline_main.png

Тут ви можете бачити ключкадри – Keyframes (діамантові форми), позицію грання – Playhead (синій держак), смугу прокрутки – Scrollbar (уздовж низу).

Наладжування цього Огляду – Adjusting the View

Часолінія – Timeline може бути панорамована перетяганням вліво або управо утримуваною натисненою MMB.

Ви можете зумувати (присувати/відсувати) Часолінію – Timeline за допомогою Ctrl-MMB, коліща миші Wheel або клавіш NumpadMinus і NumpadPlus.

Ви можете також використовувати смуги прокрутки, розміщені внизу або справа редактора, для панорамування та зумування огляду.

Позиція грання – Playhead

Позиція грання – Playhead - це синя вертикальна лінія з номером поточного кадру на верху.

../_images/editors_timeline_cursor.png

Позиція грання – Playhead.

Позиція грання – Playhead може бути установлена або переміщена у нову позицію натискання або утримуванням LMB в області прокручування на верху часолінії.

Позиція грання – Playhead може бути переміщена з кроком в один кадр шляхом натискання Left або Right, або ви можете стрибати на початковий чи кінцевий кадр, натискаючи Shift-Left або Shift-Right.

Діапазон Кадрів – Frame Range

Стандартно, Діапазон Кадрів – Frame Range установлюється з початком у кадрі 1 та з кінцем у кадрі 250. Ви можете змінити діапазон кадрів на верху справа заголовка Часолінії – Timeline header або у Властивостях Виводу – Output Properties.

Ключкадри – Keyframes

Для активного та вибраних об’єктів ключкадри показуються як діамантові форми.

Ви можете клацати для вибору одного за раз або вибирати кілька шляхом утримування Shift, або натягування коробки навколо ключкадрів. Ви можете далі переміщувати одиничні кадри шляхом перетягування їх, і ви можете переміщувати кілька одночасно шляхом натискання G та масштабувати їх за допомогою S.

Може бути увімкнено «Лише Вибрані Канали» – Only Selected Channels. «Часолінія > Огляд > Лише Вибрані Канали» – Timeline ‣ View ‣ Only Selected Channels. Для Арматур – Armatures це буде показувати ключкадри об’єктів та ключкадри для активної та вибраних кісток поз.

Мітки – Markers

Дивіться детальніше тут – Markers.