Blender 2.90 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
3D Оглядвікно – 3D Viewport
Редактор Зображень – Image Editor
Редактор UV – UV Editor
Редактор Шейдерів – Shader Editor
Compositor
Текстурові Вузли – Texture Nodes
Вступ – Introduction
Типи Вузлів – Node Types
Вузли типу «Колір» – Color Nodes
Вузли типу «Конвертер» – Converter Nodes
Вузли типу «Спотворення» – Distort Nodes
Вузли типу «Увід» – Input Nodes
Вузол «Координати» – Coordinates Node
Вузол «Зображення» – Image Node
Вузол «Текстура» – Texture Node
Вузол «Час» – Time Node
Вузли типу «Вивід» – Output Nodes
Вузли типу «Патерн» – Pattern Nodes
Вузли типу «Текстура» – Texture Nodes
Групи Вузлів – Node Groups
Video Sequencer
Редактор Відеокліпів – Movie Clip Editor
Аркуш Експозицій – Dope Sheet
Часолінія – Timeline
Редактор Графів – Graph Editor
Редактор Драйверів – Drivers Editor
Нелінійна Анімація – Nonlinear Animation
Редактор Тексту – Text Editor
Консоль Python – Python Console
Редактор Інфо – Info Editor
Структуратор – Outliner
Properties
Браузер Файлів – File Browser
Уподобання – Preferences
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.90 Manual
»
Редактори – Editors
»
Текстурові Вузли – Texture Nodes
»
Вузли типу «Увід» – Input Nodes
Вузли типу «Увід» – Input Nodes
¶
Вузли уводу надають увідні дані для інших вузлів.
Вузол «Координати» – Coordinates Node
Вузол «Зображення» – Image Node
Вузол «Текстура» – Texture Node
Вузол «Час» – Time Node
2.90
Loading...
uk
Loading...