Вступ – Introduction¶
Blender надає різноманітні інструменти для редагування сітей. Ці засоби, використовувані для додання, дублювання, переміщення та видалення елементів.
These are available through the Menus in the 3D Viewport header, and context menus in the 3D Viewport, as well as individual shortcut keys.
Примітка
All the «transform precision/snap» keys Ctrl and/or Shift also work for all these advanced operations, but most of them do not have axis locking possibilities, and some of them do not take into account the pivot point and/or transform orientation either.
Ці засоби трансформ доступні у секції «Трансформа» – Transform меню «Сіть» – Mesh у заголовку. Зауважте, що деякі з них можуть також використовуватися на інших редагованих об’єктах, як криві, поверхні та решітки.
Доступ до Засобів Сітей – Accessing Mesh Tools¶
Засоби сітей знаходяться у різних місцях, а також доступні за допомогою скорочень.