Обертання – Rotation¶
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Система Частинок > Обертання» –
These parameters specify how the individual particles are rotated during their travel. To visualize the rotation of a particle, display particles as Axis in the Показ Оглядвікна – Viewport Display panel.
- Вісь Орієнтації – Orientation Axis
Задає початкове обертання частинки, вирівнюючи її вісь X у напрямку:
- Нема – None
Глобальна вісь X.
- Нормаль – Normal
Орієнтування по нормалі поверхні емітера, вісь Y об’єкта вказує назовні.
- Нормаль-Тангенс – Normal-Tangent
Як і з Normal, орієнтує вісь Y по нормалі поверхні. А також орієнтує вісь X по тангенсу для контролю над обертанням об’єкта навколо нормалі. Вимагає координат UV, оскільки обертання UV впливає на орієнтацію об’єкта та поточно вживає активну розкладку UV. Це дозволяє деформацію без обертання об’єкта відносно їх поверхні.
- Скорість – Velocity
Початкова скорість частинки.
- Глобально – Global X, Y, Z
Одна з глобальних осей.
- Об’єкт – Object X, Y, Z
Одна з локальних осей об’єкта емітера.
- Випадково – Random
Рандомізує обертання.
- Фаза – Phase
Початкова фаза обертання.
- Рандомізувати Фазу – Randomize Phase
Додає випадкову варіацію до Phase.
- Динамічно – Dynamic
If Dynamic is enabled, only initializes particles to the chosen rotation and angular velocity and let the physics simulation handle the rest. Particles then change their angular velocity if they collide with other objects (like in the real world due to friction between the colliding surfaces). Otherwise the angular velocity is predetermined at all times (i.e. set rotation to dynamic/constant).
Кутова Скорість – Angular Velocity¶
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Система Частинок > Обертання > Кутова Скорість» –
- Вісь – Axis
Цей вибірник визначає вісь, навколо якої вказується кутова скорість.
- Нема – None
Нульовий вектор (без обертання).
- Обкрут – Spin
Вектор скорості частинок.
- Випадково – Random
Випадковий вектор.
Підказка
Провідна Крива – Curve Guide
Якщо ви використовуєте силове поле «Провідна Крива» – Curve Guide та хочете, щоб частинки слідували за кривою, ви маєте задати Angular Velocity як Spin та залишити обертання постійним (тобто, не вмикати опцію Dynamic). Опція Curve Follow не працює для частинок.
- Величина – Amount
Величина кутової скорості.