Скорість – Velocity¶
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Система Частинок > Скорість» –
Початкова скорість частинок може бути задана через різні параметри на основі типу системи частинок. Якщо тип системи частинок є Emitter або Hair, то наступні параметри дають частинці початкову скорість.
- Нормаль – Normal
Нормалі поверхні емітера (тобто, дозволяє нормалі поверхні задавати стартову швидкість частинки).
- Тангенс – Tangent
Дозволяє швидкості по тангенсу задавати стартову швидкість частинки.
- Фаза Тангенса – Tangent Phase
Обертає тангенс до поверхні.
- Вирівняння Об’єкта – Object Align
Задає початкову скорість по осях X, Y та Z.
X, Y, Z
- Скорість Об’єкта – Object Velocity
Переміщення об’єкта емітера (тобто, дозволяє об’єкту задавати стартову швидкість частинки).
- Рандомізація – Randomize
Задає випадкову варіацію стартової швидкості. Ви можете використовувати текстуру тільки для зміни цього значення, дивіться детальніше підрозділи про Керування емісією, взаємодією та часом.