Модифікатор «Перебудова» – Remesh Modifier

Модифікатор Remesh – це засіб для генерування нової топології для сіті. Вивід наслідує кривину поверхні уводу, але ця топологія міститиме тільки чотирибічники.

Опції – Options

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_panel.png

Модифікатор «Перебудова» – Remesh.

Режим – Mode

Існує три базових режими, доступних для модифікатора Remesh. Вивідна топологія є майже ідентичною між цими трьома режимами; змінюється лише згладжування.

Блоки – Blocks

Тут взагалі відсутнє згладжування.

Згладження – Smooth

Виводиться згладжена поверхня.

Гостро – Sharp

Подібно до Smooth, але зберігає гострі ребра та кутки.

Гострота – Sharpness

Higher values produce edges more similar to the input, while lower values filter out noise.

Voxel

Uses an OpenVDB to generate a new manifold mesh from the current geometry while trying to preserve the mesh’s original volume.

Adaptivity

Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed. This introduce triangulation to faces that do not need as much detail.

Згладжене Відтінювання – Smooth Shading

Outputs faces with Smooth Shading instead of flat shading.

Глибина Октадерева – Octree Depth

Задає роздільність виводу. Нижні значення генеруватимуть більші грані відносно уводу, а вищі значення генеруватимуть щільніший вивід.

Масштаб – Scale

Результат може бути додатково підправлено цим, нижчі значення ефективно знижують роздільність виводу.

Remove Disconnected

Відфільтровує малі від’єднані шматки виводу.

Тонкі частини увідної сіті можуть втратитися і генеруються менші ізольовані шматки сіті. Ця опція вилучить їх.

Поріг – Threshold

Використовуйте це для керування тим, наскільки малим повинен бути від’єднаний компонент, щоб були вилученим.

Згладжене Відтінювання – Smooth Shading

Грані виводу будуть мати скоріше згладжене відтінювання, а не плоске відтінювання. Згладжене/плоске відтінювання граней уводу не зберігається.

Примітка

Увідна сіть повинна мати деяку товщину для нього. Якщо увід є повністю плоским, додайте модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier вище модифікатора Remesh.

Приклади – Examples

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-none.png

Немодифікована сіть.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-blocks-depth-3.png

Режим Blocks з Octree Depth як 3.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-smooth-depth-3.png

Режим Smooth з Octree Depth як 3.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-2.png

Режим Sharp з Octree Depth як 2.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-3.png

Режим Sharp з Octree Depth як 3.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-4.png

Режим Sharp з Octree Depth як 4.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-text-topology.png

Модифікатор Remesh застосований до тексту для поліпшення його топології.