Числовий Увід – Numeric Input

Використання миші для трансформацій є зручним, але якщо вам потрібне більш точне ними керування, ви можете також уводити для них числові значення. Після натиску потрібного скорочення уведіть число, що означає необхідну величину для цієї трансформації. Потім підтвердьте або скасуйте операцію. Наприклад, натискання S 2 та далі Return подвоїть масштаб об’єкта.

Переміщення – Move G

Стандартно і коли жодна інша клавіша не натиснута, пересування відбувається уздовж осі X.

Обертання – Rotation R

Обертання у напрямку за годинниковою стрілкою буде здійснюватися по додатних значеннях.

Масштабування – Scale S

Масштабування працює майже ідентичним способом, як і пересування. Головна відмінність між ними полягає у тому, що стандартно масштабування відбувається однаково по усіх трьох осях одночасно.

Ви можете бачити числа, які ви уводите, у підніжку 3D Оглядвікна – 3D Viewport.

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_numeric-input_footer.png

Числовий увід значень показується у підніжку.

Порада

Числовий увід може також здійснюватися у регіоні Властивості – Properties.

Простий Режим – Simple Mode

Blender має два «режими» – простий та просунутий. Простий режим приймає тільки прості числа. Ви можете використовувати базове редагування тексту – text editing, за винятком вибрання.

Десяткові частини числа – Decimals Period

Десяткові частини числа уводяться через відділення їх крапкою – Period.

Від’ємні числа – Negate Minus

Зроблення усього значення від’ємним здійснюється натисканням клавіші «мінус» – Minus.

Обернене значення числа – Inverse Slash

Натискання Slash у ході уводу числа робить його значення оберненим, наприклад 2 /` дає 0.5 (1/2); 20 / дає 0.05 (1/20).

Скидання – Reset Backspace

Перше натискання Backspace видаляє з кінця уведені цифри числа до початку, а після видалення усіх цифр числа, друге її натискання повертає до звичайного режиму трансформи за допомогою миші.

Next/Previous Component Tab, Ctrl-Tab

Для уводу числових значень для кількох осей по черзі перехід здійснюється за допомогою Tab та Ctrl-Tab. Наприклад, для переміщення об’єкта на одну одиницю по всіх трьох осях натискайте: G 1 і Tab 1 та Tab 1.

Не-числові Уводи – Non-number Inputs

Ви можете також комбінувати числовий увід з блокуванням віссю – Axis Locking для лімітування переміщення певною віссю або зі специфічними скороченнями засобів.

Просунутий Режим – Advanced Mode

У просунутому режимі ви можете додатково уводити вирази та одиниці виміру.

Використовуйте = or NumpadAsterisk для вмикання просунутого режиму та Ctrl-= або Ctrl-NumpadAsterisk для перемикання назад у простий режим.

Функції цього режиму:

  • Одиниці (сантиметри – cm, дюйми – ", градуси – deg тощо). Дивіться unit system.

  • Базові операції з Python (+, *, /, **, etc.).

  • Математичні константи та функції (pi, sin, sqrt, etc.). Дивіться про модуль математики Python’а тут – math.

Ви можете також використовувати скорочення для зроблення числа від’ємним та оберненим (Minus, Slash), а також не-числові уводи, але для цього ви повинні утримувати натисненою Ctrl для їх активування.