Adding/Removing a Constraint – Додання/Вилучення Примусу¶
Те, що описано на сторінці про Примуси Об’єктів – Object Constraints, може також бути застосовано до Примусів Кісток – Bone Constraints.
Tab – Вкладка¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Object Mode – Режим Об’єкта
- Menu – Меню
– «Властивості > вкладка Примус»
Для додання примусу у стек клацніть на кнопці меню Add Object Constraint – «Додати Примус Об’єкта» у вкладці Constraints – «Примуси».
Для вилучення примусу клацніть на кнопці «X» в його заголовку – header.
Track – Відстеження¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Object Mode – Режим Об’єкта
- Panel – Панель
– «Об’єкт > Відстеження»
Ці засоби додають примус відстежування до вибраних об’єктів; цільовий об’єкт примусу буде активним об’єктом, який не матиме доданого примусу.
Damped Track Constraint – Примус «Згасальне Стеження»
Track To Constraint – Примус «Відстеження За»
Lock Track Constraint – Примус «Блоковане Відстеження»
- Clear Track – Зчистити Відстеження
Вилучає усі примуси відстеження – Damped Track, Track To та Lock Track – з вибраних об’єктів.
- Clear and Keep Transformation (Clear Track) – Зчистити та Утримати Трансформацію (Зчистити Відстеження)
Вилучає усі Примуси Відстеження з вибраних об’єктів, зберігаючи фінальне трансформування, спричинене ними.