Combine/Separate Nodes

All of these nodes do essentially the same thing:

  • Separate: Split out an image into its composite color channels.

  • Combine: Re/combine an image from its composite color channels.

These nodes can be used to manipulate each color channel independently. Each type is differentiated in the applied Color Space.

In compositing and texture context each node supports the Alpha channel. In the texture context only RGB color space is available. In the shading context of Cycles combine and separate nodes are added for HSV and vectors (XYZ).

The Combine nodes can also be used to input single color values. For RGBA and HSVA color spaces it is recommended to use the RGB Node – Вузол RGB. Some common operations could easier be executed with the Color Nodes – Вузли типу «Колір».

Separate/Combine RGBA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombRGBA.png

Combine RGBA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepRGBA.png

Separate RGBA Node.

Input/Output

Image – Зображення

Standard image in/output.

  • R (Red)

  • G (Green)

  • B (Blue)

  • A (Alpha)

Properties – Властивості

Цей вузол наразі немає властивостей.

Examples – Приклади

../../../_images/compositing_types_converter_combine-separate_example-combine-rgba.png

Приклад розмивання каналу альфа.

У першому прикладі ми беремо канал Alpha та розмиваємо його, а потім комбінуємо його назад з кольорами. При розміщенні в сцені краї її будуть підмішуватися замість того, щоб був жорсткий край. Це майже як загладжування – Anti-Aliasing, але у тривимірному сенсі. Використовуйте цей уклад вузлів при додаванні елементів комп’ютерної графіки CG у наживо зняте дійство для вилучення будь-яких жорстких країв. Анімування цього ефекту у ширшому масштабі призведе до того, що об’єкт з’являтиметься у «фазі», як ефект синхронізації подорожі у часі «поза фазою».

Separate/Combine HSVA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombHSVA.png

Combine HSVA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepHSVA.png

Separate HSVA Node.

Input/Output

Image – Зображення

Standard image in/output.

  • H (Hue)

  • S (Saturation)

  • V (Value)

  • A (Alpha)

Properties – Властивості

Цей вузол наразі немає властивостей.

Separate/Combine YUVA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYUVA.png

Combine YUVA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYUVA.png

Separate YUVA Node.

Input/Output

Image – Зображення

Standard image in/output.

  • Y (Luminance)

  • U (U chrominance)

  • V (V chrominance)

  • A (Alpha)

Properties – Властивості

Цей вузол наразі немає властивостей.

Separate/Combine YCbCrA Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYCCA.png

Combine YCbCrA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYCCA.png

Separate YCbCrA Node.

Input/Output

Image – Зображення

Standard image in/output.

  • Y (Luminance)

  • Cb (Chrominance Blue)

  • Cr (Chrominance Red)

  • A (Alpha)

Properties – Властивості

Mode – Режим

ITU 601, ITU 709, Jpeg

Examples – Приклади

../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

Приклад масштабування каналу світності Luminance.

Цей приклад має вузол Math (Multiply) – «Математика (Множення)», що збільшує значення каналу світності (Y) зображення для зроблення його яскравішим.

Порада

Якщо проганяєте ці канали через вузол Color Ramp для наладження значення, то використовуйте шкалу Cardinal для точного представлення. Використання шкали Exponential на каналі світності дає ефект високої контрастності.