Viewport Overlays – Наклади Оглядвікна¶
Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a switch to turn off all overlays for the 3D Viewport.
The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D Viewport is in.
Object Mode – Режим Об’єкта¶
The next options are always present, independent the current mode.
Guides – Напрямники¶
- Grid – Сітка
Показується сітка в ортогональному огляді збоку.
- Floor – Підлога
Show the ground plane.
- Axis – Вісь
Show the X and/or Y and/or Z axis line.
- Scale – Масштаб
Відстань між лініями у сітці/підлозі.
- Subdivision – Підподілення
Кількість підподілень між лініями сітки.
- Text Info – Текст Інфо
Shows information such as the View Perspective, playback FPS, current frame number, and the name of the active Collection and Object.
- Statistics – Статистика
Show information about the amount of objects and geometry.
- Objects – Об’єкти
Number of the selected objects and the total count.
- Geometry – Геометрія
Displays information about the current scene depending on the mode and object type. Це може бути кількість вершин, граней, трикутників або кісток.
- HDRI Preview – Передогляд HDRI
Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview HDRIs used in Material Preview and Rendered shading modes.
- 3D Cursor – 3D Курсор
Show the 3D Cursor overlay.
- Annotations – Анотації
Show the annotation overlay.
Objects – Об’єкти¶
- Extra – Добавка
Show details of objects including empty wires, cameras and other visual guides.
- Relationship Lines – Лінії Відношень
Show dashed lines indicating parents or constraint relationships.
- Outline Selected – Обрис Вибране
Show an outline highlight around selected objects.
- Bones – Кістки
Show Bones. Disable to only show their motion path.
- Motion Paths – Шляхи Руху
Show the motion path overlay.
- Origin – Початок
Show the object origin of the active object.
- Origin (All) – Початок (Усе)
Show the object origin of all objects.
Geometry – Геометрія¶
- Wireframe – Каркас
Displays the mesh’s face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only showing wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows all wires.
- Opacity – Безпрозорість
The transparency of the displayed edges; a value of 1 is fully opaque, a value of 0 is fully transparent.
- Fade Inactive Geometry – Зникання Неактивної Геометрії
Fade inactive geometry using the viewport background color. The value slider controls the factor of the objects are blended with the background.
- Face Orientation – Орієнтація Грані
Show the face orientation overlay. In the face orientation overlay all faces where the face normal points towards the camera are colored blue. All faces where the face normal points away from the camera are colored red. With this overlay, it is easy to detect the orientation of the face normals.
Motion Tracking – Відстежування Руху¶
Show the motion tracking overlay.
- Camera Path – Шлях Камери
Show the reconstruction camera path.
- Marker Names – Імена Маркерів
Показуються імена для реконструйованих відстежень об’єктів.
- Tracks – Відстеження
Change the display of the reconstructed tracks.
Plain Axes – Прості Осі
Arrows – Стрілки
Single Arrow – Одинична Стрілка
Circle – Коло
Cube – Куб
Sphere – Сфера
Cone – Конус
- Size – Розмір
Змінюється розмір показу реконструйованих відстежень.
Режим Редагування Сіті – Mesh Edit Mode¶
The next options are available when in Edit Mesh Mode.
- Edges – Краї
Highlighted selected and partially selected edges.
Only affects vertex and face select mode (as edges are always highlighted in edge select mode).
- Faces – Грані
Highlight faces using a face overlay that applies to both selected and unselected faces.
Affects all selection modes.
- Center – Центр
Show face center points in solid shading modes.
Only affects face select mode.
- Creases – Складки
Показуються ребра, позначені за допомогою складки, для модифікатора Subdivision Surface Modifier – «Підподілення Поверхні».
- Sharp – Гостро
Display sharp edges, used with the Edge Split modifier.
- Bevel – Скіс
Показуються вагомості, створені для модифікатора Bevel Modifier – «Скіс».
- Seams – Шви
Display the UV unwrapping seams.
- Edge Marks and Face Marks
Used by Freestyle.
Shading – Відтінювання¶
- Hidden Wire – Дріт Сховане
Показуються каркаси лише спереду. Це корисно для робпотоку ретопології.
Порада
Оптимально це може бути комбіновано з уставою показу X-Ray – «Просвічення».
- Vertex Groups Weights – Вагомості Груп Вершин
Показуються вагомості у режимі редагування Edit Mode.
- Zero Weights – Нульові Вагомості
To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.
- None – Нема
Вершини показуються звичайним чином.
- Active – Активне
Show in black vertices with no weights in the active group.
- All – Усе
The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.
Measurement – Вимірювання¶
Numerical measures of the selected elements on screen as part of the text info overlay. The Одиниці – Units can be set in the Scene properties.
- Edge Length – Довжина Ребра
Показується довжина вибраних ребер.
- Edge Angle – Кут Ребер
Показується кут вибраних ребер між двома гранями.
- Face Area – Площа Грані
Показуються площі вибраних граней.
- Face Angle – Кут Граней
Показуються кути кутків вибраних граней.
Порада
Геометрія, з’єднана з вибранням, показується під час трансформуванні, дозволяючи вам переміщати вершину та бачити довжини з’єднаних з нею ребер, наприклад.
Примітка
These values respect Global/Local.
Use Global if you want the Object’s scale to be applied to the measurements.
Normals – Нормалі¶
Показуються нормалі вершин
Показуються нормалі граней у вершинах (розділені нормалі)
Показуються нормалі граней
- Size – Розмір
Розмір для показу вибраних нормалей.
Developer – Розробник¶
- Indices – Індекси
Display the indices of selected vertices, edges and faces.
Freestyle¶
- Edge Marks – Мітки Ребер
Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer.
- Face Marks – Мітки Граней
Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer.
Sculpt Mode – Режим Ліплення¶
Vertex Paint – Малювання Вершин¶
- Stencil Mask Opacity – Безпрозорість Маски Трафарету
Opacity of the stencil mask overlay in Vertex Paint Mode.
- Show Wire – Показ Дроту
Use wireframe display in paint modes.
Weight Paint – Малювання Вагомостей¶
- Opacity – Безпрозорість
Безпрозорість накладу.
- Zero Weights – Нульові Вагомості
To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.
- None – Нема
Вершини показуються звичайним чином.
- Active – Активне
Show in black vertices with no weights in the active group.
- All – Усе
The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.
- Show Weight Contours – Показ Контурів Вагомостей
Показуються лінії контуру, сформовані точками з однаковою інтерпольованою вагомістю.
Це візуалізує варіації вагомостей, що надто малі, щоб бути видимими за допомогою кольорів, і може бути корисним для оцінювання згладженості та узгодженості градієнтів, наприклад, при використанні засобів та пензлів згладжування.
- Show Wire – Показ Дроту
Use wireframe display in paint modes.
Texture Paint – Малювання Текстур¶
- Stencil Mask Opacity – Безпрозорість Маски Трафарету
The opacity of the stencil mask overlay in Texture Paint Mode.
Pose Mode – Режим Пози¶
- Fade Geometry – Зникання Геометрії
Show the bones on top and face other geometry to the back. The opacity can be controlled with the slider.
Grease Pencil – Нарисний Олівець¶
- Onion Skin – Покрив Калькою
Show ghosts of the keyframes before and after the current frame. If Multiframe is enabled Keyframes before and after of the active frame are displayed using onion colors.
- Canvas – Полотно
Display a grid over Grease Pencil drawing plane. The opacity of the grid can be controlled with the slider. When using the Canvas X-Ray option objects are drawn behind the canvas grid.
- Fade Layers
Зменшується безпрозорість всіх шарів в об’єкті, крім активного. Фактор безпрозорості може керуватися за допомогою повзунка.
- Fade Objects
Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes.
- Fade Grease Pencil Objects – Зникання Об’єктів Нарисного Олівця
Включаються або виключаються об’єкти нарисного олівця Grease Pencil.
- Edit Lines – Лінії Редагування
Show edit lines when editing strokes.
- Only in Multiframe – Лише в Мультикадрі
Show edit lines only when using multiframe edition.
- Stroke Direction – Напрям Штриха
Toggles the display of the strokes start point (green) and end point (red) to visualize the line direction.
- Material Name – Ім’я Матеріалу
Show material name next to the linked stroke.
- Vertex Opacity – Безпрозорість Вершин
Opacity for edit vertices (points).
- Vertex Paint Opacity – Безпрозорість Малювання Вершин
Безпрозорість накладу.
- Handles – Держаки
Коли редагування кривої – Curve Editing є активним, ця опція керує тим, як криві показуються в оглядвікні 3D Viewport.
- None – Нема
No handles are displayed only the control points.
- Selected – Вибране
Лише держаки для вибраних керувальних точок показуються.
- All – Усе
Усі держаки показуються.