Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Introduction – Вступ
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Tools – Засоби
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Дані Об’єкта – Object Data
Групи Вершин – Vertex Groups
Custom Data
UVs – UVи
Mesh Analysis – Аналіз Сіті
Ретопологія – Retopology
Криві – Curves
Surfaces – Поверхні
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Modeling – Моделювання
»
Meshes – Сіті
»
Properties – Властивості
Properties – Властивості
¶
Дані Об’єкта – Object Data
Групи Вершин – Vertex Groups
Shape Keys – Ключі Форм
Розкладки UV – UV Maps
Vertex Colors – Кольори Вершин
Розкладки Граней – Face Maps
Normals – Нормалі
Texture Space – Простір Текстури
Перебудова – Remesh
Дані Геометрії – Geometry Data
Групи Вершин – Vertex Groups
Introduction – Вступ
Панель «Групи Вершин» – Vertex Groups Panel
Призначання Групи Вершин – Assigning a Vertex Group
Вагомості Вершин – Vertex Weights
Custom Data
Sculpt Mask
Skin Data
Кастомні Розділені Нормалі – Custom Split Normals
Дані Вершин – Vertex Data
Дані Ребер – Edge Data
2.93
Loading...
uk
Loading...