Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Introduction – Вступ
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras – Камери
Lights – Освітлювачі
Об’єкти Освітлювачів – Light Objects
Середовище Світу – World Environment
Materials – Матеріали
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Color Management – Управління Кольором
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Render Output – Вивід Рендера
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Rendering – Рендеринг
»
Lights – Освітлювачі
Lights – Освітлювачі
¶
Об’єкти Освітлювачів – Light Objects
Common Settings – Загальні Устави
Устави Рендерера – Renderer Settings
Точковий Освітлювач – Point Light
Плямовий Освітлювач або Прожектор – Spot Light
Площинний Освітлювач – Area Light
Сонцевий Освітлювач – Sun Light
Power of Lights
Середовище Світу – World Environment
Surface – Поверхня
Volume – Об’єм
Viewport Display – Показ Оглядвікна
2.93
Loading...
uk
Loading...