Blender 2.93 Manual Logo
  • Getting Started – Почин
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
    • Introduction – Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras – Камери
    • Lights – Освітлювачі
    • Materials – Матеріали
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
    • Color Management – Управління Кольором
    • Freestyle
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
      • Introduction – Вступ
      • View Layer – Шар Огляду
      • Проходи – Passes
      • Знешумлення – Denoising
    • Render Output – Вивід Рендера
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Rendering – Рендеринг »
  • Шари та Проходи – Layers & Passes

Шари та Проходи – Layers & Passes¶

  • Introduction – Вступ
    • Шари Огляду – View Layers
    • Usage – Використання
    • Collections – Колекції
    • Cycles
  • View Layer – Шар Огляду
  • Проходи – Passes
    • Data – Дані
    • Light – Освітлювач
    • Effects – Ефекти
    • Криптоматте – Cryptomatte
    • Довільні вивідні змінні Шейдера – Shader AOV
    • Комбінування – Combining
    • Відомі Обмеження – Known Limitations
  • Знешумлення – Denoising
    • Options – Опції
    • Notes and Issues
    • Examples – Приклади
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • uk
    • Loading...