Bool Tool – Засіб Булевих

Todo.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Object, потім Bool Tool для вмикання цього скрипту.

Опис – Description

Concepts – Концепти

  • Brush – Пензель: Об’єкт, що використовується як маска для Булевої операції.

  • Canvas – Полотно: Об’єкт, утримує Булеву операцію.

Ви можете вибирати будь-яку кількість об’єктів та застосовувати всі ці об’єкти до активного об’єкта як Булевий пензель. Просто виберіть об’єкти, які ви хочете, щоб були пензлем, виберіть об’єкт для установлення його як активний об’єкт та клацніть на одній з цих операцій:

Auto Boolean – Авто Булеве
Difference Shift-Ctrl-NumpadMinus – Різниця

Вилучаються об’єкти з активного.

Union Shift-Ctrl-NumpadPlus – Об’єднання

Додаються вибрані об’єкти до активного об’єкта.

Intersection Shift-Ctrl-NumpadAsterisk – Перетин

Застосовується операція перетину між вибраними об’єктами та активним.

Slice Shift-Ctrl-NumpadSlash – Краяння

Todo.

Brush Boolean – Пензель Булевих
Difference Ctrl-NumpadMinus – Різниця

Застосовується пряма різниця Difference до об’єкта.

Union Ctrl-NumpadPlus – Об’єднання

Застосовується пряме об’єднання Union до об’єкта.

Intersection Ctrl-NumpadAsterisk – Перетин

Застосовується прямий перетин Intersection до об’єкта.

Slice Ctrl-NumpadSlash – Краяння

Todo.

Уподобання – Preferences

Fast Transformation – Швидка Трансформація

При увімкненні цієї опції в уподобаннях додатка ваші скорочення G/R/S будуть замінені на кастомні, що можуть обробляти видимість та модифікатори Boolean перед та після операції трансформи, щоб надати швидке трансформування при використанні Булевих операцій. Це добре працює лише при обробці високополі пензля, якщо ви спробуєте використовувати це в низькополі пензлі, коли інший високополігональний пензель застосовується, то це буде повільно, оскільки ми маємо погане обробляння графа залежностей Dependency Graph для такої ситуації.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Object – Об’єкт

Опис – Description

Засоби модифікатора «Булеве» – Boolean.

Локація – Location

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab, Shift-Ctrl-B

Файл – File

object_boolean_tools.py

Автор – Author

Vitor Balbio, Mikhail Rachinskiy, TynkaTopi, Meta-Androcto, Simon Appelt

Ліцензія – License

GPL

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.