Edit Linked Library – Редагування Пов’язаної Бібліотеки
When working in larger projects that involve scenes with Блоки Даних – Data-Blocks linked from a blend-file library, it can get very time-consuming to save your current scene, track down the proper linked blend-file, make your modifications, save, and return to your original scene file. This add-on allows you to accomplish this process with only a pair of mouse clicks (one to get to the linked library and one to resume work on your scene).
Активація – Activation
Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Object, потім Edit Linked Library для вмикання цього скрипту.
Використання – Usage
Виберіть об’єкт, що був пов’язаний з окремого blend-файлу. На бічносмузі Sidebar оглядвікна 3D Viewport, панель Edit Linked Library покаже кнопку, позначену як Edit Linked Library. Клацніть на цій кнопці для відкриття blend-файлу, з якого цей активний об’єкт пов’язаний.
Як тільки ви завершите вашу роботу над пов’язаним файлом, поверніться на бічносмугу Sidebar та клацніть на кнопці Return to Original File – «Повернення до Оригінального Файлу». Крім того, скорочення Shift-NumpadSlash може використовуватися для перемикання між пов’язаним та оригінальним файлами (функціональність огляду локально Local View підтримується для не-пов’язаних об’єктів).
Стандартно цей додаток автоматично зберігає ваш поточний файл перед відкриттям пов’язаної бібліотеки або повернення до оригінального файлу. Це може бути вимкнено за допомогою перемикача автозбереження Autosave на панелі Edit Linked Library бічносмуги Sidebar.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Object – Об’єкт
- Опис – Description
Дозволяє редагування об’єктів, пов’язаних з бібліотеки blend-файлу.
- Локація – Location
,
- Файл – File
object_edit_linked.py
- Автор – Author
Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer
- Ліцензія – License
GPL
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.