Skinify Rig
Цей додаток створює об’єкт сіті «Skinify Guy», що покриває арматуру сіттю.
Він працює з Rigify:
Він працює з імпортом BVH:
Він працює з додатком manuelbastionilab:
Активація – Activation
Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Object, потім Skinify Rig для вмикання цього скрипту.
Використання – Usage
Виберіть вашу арматуру в режимі пози Pose Mode та покрийте вибрані або всі кістки сіттю для кожної кістки або загальним покривом. Якщо кістки у вашій оснастці дають небажані результати, часто може допомогти масштабування та перепозиціювання кісток в режимі редагування Edit Mode. Якщо ви робите це для створення вашого власного «Skinify Guy», то ви можете також видалити кістки. Це буде працювати з кастомними формами, але результати можуть варіюватися.
Дивись також
Будь ласка дивіться old Wiki щодо архівованих оригінальних документів.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Object – Об’єкт
- Опис – Description
Створює об’єкт сіті з вибраних кісток.
- Локація – Location
- Файл – File
object_skinify.py
- Автор – Author
Albert Makac (karab44)
- Ліцензія – License
GPL 2+
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.