Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Introduction – Вступ
Keyframes – Ключкадри
Introduction – Вступ
Editing – Редагування
Keying Sets – Набори Ключування
Armatures – Арматури
Lattice – Решітка
Constraints – Примуси
Actions – Дії
Драйвери – Драйвери
Markers – Маркери
Shape Keys – Ключі Форм
Motion Paths – Шляхи Руху
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
»
Keyframes – Ключкадри
Keyframes – Ключкадри
Introduction – Вступ
Visualization – Візуалізація
Interpolation – Інтерполяція
Keyframe Types – Типи Ключкадрів
Handles & Interpolation Mode Display – Показ Держаків та Режиму Інтерполяції
Editing – Редагування
Insert Keyframe – Вставити Ключкадр
Delete Keyframes – Видалити Ключкадри
Clear Keyframes – Зчистити Ключкадри
Editing Keyframes – Редагування Ключкадрів
Приклади – Examples
Keying Sets – Набори Ключування
Keying Set Panel – Панель «Набори Ключування»
Active Keying Set Panel – Панель «Активний Набір Ключування»
Adding Properties – Додавання Властивостей
Whole Character Keying Set – Набір Ключування для Всього Персонажа
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...