Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Криві – Curves
Introduction – Вступ
Tools – Засоби
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Властивості – Properties
Форма – Shape
Геометрія – Geometry
Анімація Шляхом – Path Animation
Активний Сплайн – Active Spline
Показ Кривої – Curve Display
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Криві – Curves
»
Властивості – Properties
Властивості – Properties
Форма – Shape
Геометрія – Geometry
Bevel – Скіс
Start & End Mapping
Приклади – Examples
Анімація Шляхом – Path Animation
Приклад – Example
Активний Сплайн – Active Spline
Полі – Poly
Bézier – Безьє
NURBS – НОРБС
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...