Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Introduction – Вступ
Toolbar – Засобосмуга
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Властивості – Properties
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Поверхні – Surfaces
Поверхні – Surfaces
Introduction – Вступ
Visualization – Візуалізація
Conversion – Конверсія
Toolbar – Засобосмуга
Structure – Структура
Керувальні Точки, Ряди та Ґратка – Control Points, Rows and Grid
Weight – Вагомість
Примітиви – Primitives
Крива НОРБС – NURBS Curve
Коло НОРБС – NURBS Circle
Поверхня НОРБС – NURBS Surface
Циліндр НОРБС – NURBS Cylinder
Сфера НОРБС – NURBS Sphere
Тор НОРБС – NURBS Torus
Selecting – Вибирання
Select Menu – Меню «Вибір»
Вибрати Випадково – Select Random
Зневибрати Шахово – Checker Deselect
Select Linked – Вибір Пов’язане
Вибрати Подібне – Select Similar
Вибрати Ряд Керувальних Точок – Select Control Point Row
Select More/Less – Вибрати Більше/Менше
Editing – Редагування
Панель «Трансформа» – Transform Panel
Surface – Поверхня
Керувальні Точки – Control Points
Segments – Сегменти
Властивості – Properties
Форма – Shape
Активний Сплайн – Active Spline
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...