Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Introduction – Вступ
Eevee
Introduction – Вступ
Render Settings – Устави Рендера
Materials – Матеріали
World – Світ
Устави Освітлення – Light Settings
Проби Освітлення – Light Probes
Introduction – Вступ
Об’єми Опроміненості – Irradiance Volumes
Куброзкладки Відбиття – Reflection Cubemaps
Площини Відбиття – Reflection Planes
Обмеження – Limitations
Cycles
Workbench
Cameras – Камери
Lights – Освітлювачі
Materials – Матеріали
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Color Management – Управління Кольором
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Вивід Рендера – Render Output
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Rendering – Рендеринг
»
Eevee
»
Проби Освітлення – Light Probes
Проби Освітлення – Light Probes
Introduction – Вступ
Об’єми Опроміненості – Irradiance Volumes
Visibility – Видимість
Blending – Змішування
Viewport Display – Показ Оглядвікна
Куброзкладки Відбиття – Reflection Cubemaps
Blending – Змішування
Кастомний Паралакс – Custom Parallax
Viewport Display – Показ Оглядвікна
Площини Відбиття – Reflection Planes
Placement – Розміщення
Viewport Display – Показ Оглядвікна
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...