RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
Вузол RGB Curves Node – «Криві RGB» дозволяє коригувати кольори для кожного колірного каналу та налагодження рівнів у контексті компонування.
Inputs – Уводи
- Factor – Фактор
Керує величиною впливу цього вузла на вивідне результатне зображення.
- Image – Зображення
Стандартний увід зображення.
- Black Level Compositor Only – Рівень Чорного (Лише Компонівник)
Визначає увідний колір, що (лінеарно, прямолінійно) розкладається, як чорний колір.
- White Level Compositor Only – Рівень Білого (Лише Компонівник)
Визначає увідний колір, що (лінеарно) розкладається, як білий колір.
Порада
Для визначення цих рівнів використовуйте піпетку – eyedropper для вибору зразка кольору з показуваного зображення.
Властивості – Properties
- Tone Compositor Only – Тон (Лише Компонівник)
- Standard – Стандарт
TODO 2.8
- Film Like – Фільмоподібно
TODO 2.8
- Channel – Канал
Клацання на одному з каналів показує відповідну йому криву.
C (Combined RGB), R (Red), G (Green), B (Blue)
- Curve – Крива
Крива Безьє, що варіює увідні рівні (вісь X) для продукування вивідного рівня (вісь Y). Про керувальники кривої дивіться: Curve widget.
Outputs – Виводи
- Image – Зображення
Стандартний вивід зображення.
Приклади – Examples
Нижче наведено деякі з поширених кривих, які ви можете використовувати для досягнення бажаних ефектів.
Color Correction using Curves – Корекція Кольорів за допомогою Кривих
У цьому прикладі увідне зображення має у собі надто багато червоного кольору, а тому ми пропустимо його через вузол RGB Curves та зменшимо значення каналу Червоного – Red.
Також, ознайомтеся з прикладами кривих ефектів Darken – Темніння та Contrast Enhancement – Підвищення Контрасту – here.
Color Correction using Black/White Levels – Корекція Кольорів за допомогою Рівнів Чорного/Білого
Налагоджування вручну кривих RGB для корекції кольорів може бути складним. Ще одним варіантом для корекції кольорів є використання натомість Рівнів Білого та Чорного, що дійсно може бути їх головним призначенням.
У цьому прикладі рівень білого White Level установлюється для кольору яскравої плями на піску на задньому плані, а рівень чорного Black Level – для кольору в центрі ока риби. Щоб зробити це ефективно, найкраще відкрити редактор зображень Image Editor для показу оригінального увідного зображення. Ви можете далі використати відбірник кольору рівнів для легшого обирання відповідних кольорів з увідного зображення, призумовуючи рівня пікселя, якщо необхідно. Результат може бути тонко налаштований за допомогою кривих R, G та B, які в попередньому прикладі.
Крива для C використовується для компенсування збільшення контрасту, що є побічним ефектом задання Рівнів Чорного і Білого.