AOV Output Node
Shader AOVs (Arbitrary Output Variables) provide custom render passes for arbitrary shader node components. As an artist this can be a good way to debug or tweak very fine details of a scene in post-processing. To use shader AOVs create the pass in the Shader AOV panel then reference that pass with the AOV Output shading node. Shader AOVs can be added or removed in the Shader AOV panel.
Порада
Вузол AOV Output може використовуватися у вузлах шейдерів типу Material та World.
Inputs – Уводи
- Color – Колір
Виводиться змінна кольору; як випливає з назви, може використовуватися для кольору, а також для звичайного значення.
- Value – Значення
Виводиться одиничне числове значення.
Властивості – Properties
- Ім’я – Name
The name of the render pass to assign the input value to. This property has the same Name that is specified in the Shader AOV panel.
Outputs – Виводи
Цей вузол немає жодних виводів.